Jetpaca
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Sobre o jogo
Jetpaca é um plataforma colorido, pintado à mão, sobre uma alpaca de gorro de lã vermelho com dois foguetes presos às costas. Não existe botão de pulo: os foguetes são tudo. Acione um e você inclina e balança para o lado, acione os dois e você sobe, e o jogo inteiro é aprender quanto empuxo leva você aonde quer ir sem bater nos espinhos, nas pedras rolantes ou nos bichos que guardam o caminho.
O primeiro mundo tem cinco fases, de um tutorial tranquilo numa encosta ensolarada a uma corrida pela floresta e uma montanha-russa de rampas, mais duas fases mais difíceis no fim. Pelo caminho você junta frutas e gorrinhos vermelhos e, quando algo hostil chega perto, pode avançar sobre ele e jogá-lo longe. A arte é a estrela: florestas, templos e montanhas pintados, e uma música que muda de lugar para lugar.
Vem de Juan Linietsky e Ariel Manzur, os criadores da engine Godot, que o lançou como jogo gratuito e depois como software livre. Foi publicado em 2016.
Jogando aqui
Clique em Play e espere o jogo carregar (cerca de 50 MB, baixados só quando você aperta o botão). Aperte Espaço ou clique na tela de título, escolha um mundo e depois uma fase. As cinco fases do primeiro mundo estão abertas desde o começo. O jogo tem setas na tela para telas de toque, mas foi feito para teclado. O progresso não é salvo entre as visitas.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Seta Esquerda | aciona o jetpack esquerdo |
| Seta Direita | aciona o jetpack direito |
| Esquerda + Direita juntas | empuxo para cima |
| Espaço | investida num inimigo próximo |
| Esc | volta ao menu |
Dicas
Toques curtos valem mais que segurar. Os foguetes são fortes e a alpaca derrapa. Dê toques em rajadas e deixe a gravidade puxar você de volta, e o controle fica com você.
Use paredes e rampas. Nas primeiras fases dá para pousar numa beirada, descansar e planejar o próximo salto em vez de ficar no ar.
A investida é arma e salvação. Quando um inimigo tranca uma passagem estreita, uma investida limpa o caminho e põe você em movimento de novo.
Procure os colecionáveis. Cada fase conta as frutas que você pega e os gorros que restam, mostrados no alto da tela.
Perguntas rápidas
Posso compartilhar? Pode. O código está sob a licença MIT e a arte e o som sob Creative Commons Attribution 4.0; os dois textos estão ligados abaixo.
Por que a música do menu é de floresta? A faixa original do menu é uma gravação de outro artista que o projeto não licencia; esta versão a deixa de fora e toca a música da floresta no lugar.
Funciona no celular? As setas de toque existem, mas o jogo não foi ajustado para celular e o download é grande; o melhor é um computador com teclado.
Créditos e licença
Jetpaca: código de Juan Linietsky e Ariel Manzur, licença MIT; arte de Fernando Calabro, com música e efeitos sonoros, Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.pt-br), copyright Juan Linietsky e Ariel Manzur; o jogo está em https://github.com/KOBUGE-Games/jetpaca. A fonte Fira Sans Bold é da Mozilla Foundation e da Telefonica S.A., SIL Open Font License 1.1. O jogo roda no Godot Engine 3.5.3 (MIT).
Mudanças nesta versão: exportado para a web e uma faixa de música retirada (veja as perguntas); mais nada foi alterado. Os textos das licenças, o código e o script de build estão ligados nesta página.