Jump 'n Bump
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Sobre o jogo
Jump 'n Bump é uma briga entre coelhos, e o único ataque é cair na cabeça de alguém. Cada pisada vale um ponto e manda o perdedor de volta para um ponto qualquer da arena. Não há vida, nem arma, nem menu que mereça o nome.
Ele foi feito para pessoas na mesma sala. Dois jogadores dividem o teclado e um terceiro pode entrar com o mouse; não há adversários controlados pelo computador, então sozinho não há muito o que fazer. Com amigos, as partidas ficam barulhentas bem rápido.
Os coelhos são fofos e as pisadas não: cada ponto termina numa pequena explosão de sangue em pixels, que faz parte da piada.
Jogando aqui
Clique em Jogar agora. Na primeira tela, cada jogador pula o tronco e segue para a direita para entrar na arena. O jogo começa assim que os jogadores entram.
Controles
| Jogador | Esquerda | Direita | Pulo |
|---|---|---|---|
| Dott | seta esquerda | seta direita | seta para cima |
| Jiffy | A | D | W |
| Fizz | botão esquerdo do mouse | botão direito do mouse | os dois botões |
O quarto coelho, Mijji, é para joystick e fica fora do jogo aqui.
Algumas coisas que vale saber
Quem está mais alto ganha. O coelho de cima quase sempre pontua. Fique longe do chão e caia nos outros.
A altura do pulo depende de quanto você segura. Um toque é um pulinho, a tecla segurada é um salto.
Jogador do mouse: clique no jogo primeiro. O player precisa capturar o mouse antes de o Fizz se mexer.
Créditos e licença
Jump 'n Bump foi feito pela Brainchild Design, na Suécia: código de Mattias Brynervall, gráficos de Andreas Brynervall e Martin Magnusson, música de Anders Nilsson. Os autores o lançaram como "e-mailware" e permitem que qualquer pessoa o compartilhe, e o readme original está linkado nesta página.