Ladder Drop
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Sobre o jogo
Um pequeno caminhante passeia pelo chão e sobe qualquer escada que encontre. Você não consegue guiá-lo. O que você controla é o mundo em volta: no alto da tela uma plataforma com uma escada pendurada desliza de um lado para o outro, e quando você toca ela cai. Cai até pousar em alguma coisa, e daí em diante faz parte da fase, pronta para ser pisada.
A tela rola para baixo o tempo todo, e mais depressa quando a sua torre está alta, então o caminhante precisa continuar subindo ou será levado para fora pelo fundo da tela, o que termina o jogo. A sua tarefa é pousar cada plataforma nova onde a escada dela alcance a de baixo, para o caminhante subir mais um degrau. Ele rebate nas paredes laterais e na borda das plataformas, então uma plataforma mal colocada pode mandá-lo de um lado para o outro por um bom tempo. Se o caminhante estiver embaixo de uma plataforma quando ela cair, ele é esmagado e o jogo acaba.
A cada poucas plataformas aparece uma com uma fileira de moedas. O caminhante as recolhe ao passar, e cada moeda vale um ponto a mais que a anterior, então uma sequência de moedas vale bem mais que as mesmas moedas pegas uma a uma. Uma moeda que cai pelo fundo tira um pouco desse bônus. é um dos minijogos de um botão que Kenta Cho, que trabalha como ABA Games, faz com a sua biblioteca crisp-game-lib. Não há arquivos de imagem nem de som: os gráficos são desenhados pelo código, e os efeitos sonoros e a música são gerados enquanto você joga.
Jogando aqui
Clique em Play e depois clique, toque ou aperte Espaço dentro do jogo para começar. Nada é instalado nem enviado para lugar nenhum. A melhor pontuação, no canto superior direito, só é lembrada enquanto a página continua aberta.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Tocar (clique, toque na tela ou Espaço) | largar a plataforma do alto |
Algumas dicas
Pense na escada, não na plataforma. As escadas pendem da plataforma e são o único jeito de subir.
Saia da frente. Não solte uma plataforma bem em cima do caminhante.
Moedas primeiro, quando der. As plataformas com moedas são as que pagam, então construa na direção delas.
Créditos e licença
Ladder Drop foi feito por Kenta Cho (ABA Games) e publicado sob a licença MIT no repositório crisp-game-lib-games. Os textos da licença do jogo, da crisp-game-lib e das bibliotecas que a acompanham estão linkados nesta página. Os arquivos do jogo são servidos como foram publicados, só com a página inicial trocada para que nada seja carregado de outros sites.