Lander 2

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Lander 2 é um jogo de voo cuidadoso. O seu foguete flutua sobre um terreno acidentado, a gravidade o puxa para baixo o tempo todo, e o objetivo de cada fase é pousar com calma numa plataforma de pouso: as faixas planas marcadas com pontos vermelhos. Desça rápido demais, bata nas rochas ou gaste todo o combustível, e o foguete está perdido.

Os propulsores funcionam como num foguete de verdade: apertar uma direção liga o motor daquele lado, então o foguete acelera para o lado oposto. Para baixo freia a queda, e esquerda e direita corrigem o deslocamento. Cada impulso gasta combustível, então os melhores pousos são os que pedem menos correções.

Foi feito para a competição de programação do SMS Power! de 2015, como continuação do jogo que o autor inscreveu em 2013.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Master System: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Gearsystem, um emulador de Master System compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e aperte Z para começar e para passar as telas de texto. Os textos do jogo estão em inglês.

O F2 salva o estado completo do emulador neste navegador e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.

Controles

Tecla Botão do Master System Ação
Para baixo Direcional acionar o motor principal (freia a queda)
Esquerda / direita Direcional acionar os motores laterais (o foguete vai para o outro lado)
Z Botão 1 começar; passar os textos
X Botão 2 depois de uma queda, recomeçar da primeira fase
F2 / F4 — salvar / carregar o estado do emulador

Algumas coisas que vale saber

Pense ao contrário. A aceleração vai contra a seta que você aperta. Leva algumas tentativas para parar de brigar com isso.

Toques curtos valem mais que jatos longos. Correções pequenas economizam combustível e mantêm a velocidade baixa na hora de pousar.

Mire nos pontos. Só as plataformas planas marcadas com pontos vermelhos contam como pouso.

Créditos e licença

Lander 2 foi programado, desenhado e musicado por jmimu, que também escreveu as ferramentas que convertem mapas, gráficos e músicas. Os caracteres do texto vêm de um exemplo do tutorial de programação de Master System de Maxim, no SMS Power!. É software livre sob a GNU General Public License, versão 3 ou posterior. O texto da licença e o código-fonte completo desta versão estão linkados nesta página.