Lander 2
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Lander 2 é um jogo de voo cuidadoso. O seu foguete flutua sobre um terreno acidentado, a gravidade o puxa para baixo o tempo todo, e o objetivo de cada fase é pousar com calma numa plataforma de pouso: as faixas planas marcadas com pontos vermelhos. Desça rápido demais, bata nas rochas ou gaste todo o combustível, e o foguete está perdido.
Os propulsores funcionam como num foguete de verdade: apertar uma direção liga o motor daquele lado, então o foguete acelera para o lado oposto. Para baixo freia a queda, e esquerda e direita corrigem o deslocamento. Cada impulso gasta combustível, então os melhores pousos são os que pedem menos correções.
Foi feito para a competição de programação do SMS Power! de 2015, como continuação do jogo que o autor inscreveu em 2013.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Master System: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Gearsystem, um emulador de Master System compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e aperte Z para começar e para passar as telas de texto. Os textos do jogo estão em inglês.
O F2 salva o estado completo do emulador neste navegador e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.
Controles
| Tecla | Botão do Master System | Ação |
|---|---|---|
| Para baixo | Direcional | acionar o motor principal (freia a queda) |
| Esquerda / direita | Direcional | acionar os motores laterais (o foguete vai para o outro lado) |
| Z | Botão 1 | começar; passar os textos |
| X | Botão 2 | depois de uma queda, recomeçar da primeira fase |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado do emulador |
Algumas coisas que vale saber
Pense ao contrário. A aceleração vai contra a seta que você aperta. Leva algumas tentativas para parar de brigar com isso.
Toques curtos valem mais que jatos longos. Correções pequenas economizam combustível e mantêm a velocidade baixa na hora de pousar.
Mire nos pontos. Só as plataformas planas marcadas com pontos vermelhos contam como pouso.
Créditos e licença
Lander 2 foi programado, desenhado e musicado por jmimu, que também escreveu as ferramentas que convertem mapas, gráficos e músicas. Os caracteres do texto vêm de um exemplo do tutorial de programação de Master System de Maxim, no SMS Power!. É software livre sob a GNU General Public License, versão 3 ou posterior. O texto da licença e o código-fonte completo desta versão estão linkados nesta página.