Lane

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Sobre o jogo

Lane é jogado numa mesa infinita que começa com só duas cartas laranja de pontuação, lado a lado. Cada jogador tem uma mão de cartas, e na sua vez você coloca uma num ponto do tabuleiro e empurra numa direção: o que estiver no caminho é empurrado pela linha, como caixas num quebra-cabeça de empurrar. Cartas encostadas numa carta de pontuação contam para o dono, e quem chegar primeiro a quatro pontos vence.

São sete tipos de carta. As normais empurram um vizinho, as duplas empurram mais, os blocos não saem do lugar, os fantasmas atravessam, os redirecionadores dobram o empurrão e os reversos o viram ao contrário. Uma carta que sai de jogo volta para a sua mão uma rodada depois. Você também pode usar a vez para empurrar uma carta que já está no tabuleiro ou pegar de volta uma das suas.

Ao abrir o jogo você escolhe contra quem joga: o computador em Trivial, Medium, Hard ou Impossible, uma partida de computador contra computador para assistir (Watch e Witness The Impossible) ou Pass the Console, para duas pessoas dividindo o teclado.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy Advance: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no mGBA, um emulador de Game Boy Advance compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e escolha o adversário com as setas e X. O jogo tem 11 MB porque traz uma faixa de música inteira. F2 salva o estado do emulador neste navegador e F4 o traz de volta.

Controles

Tecla Botão do GBA Ação
Setas esquerda / direita Direcional escolhe uma carta da mão ou move o cursor no tabuleiro
X A pega a carta e confirma a posição; segure para escolher a direção
Setas (segurando X) Direcional direção do empurrão; solte X para jogar
A L na visão da mão, empurra uma carta do tabuleiro em vez de colocar uma
S R na visão da mão, pega de volta uma carta sua do tabuleiro
Z B cancela
Enter Start continua depois do fim da partida

Algumas dicas

Pense em linhas. Um empurrão move uma fileira inteira de cartas; veja o que há atrás da primeira carta antes de empurrar.

Suas cartas só contam ao lado de uma carta de pontuação. Mover as cartas de pontuação é tão importante quanto colocar as suas.

Use o nível fácil para aprender as cartas. Trivial é um bom jeito de ver o que cada tipo faz.

Créditos e licença

Lane é de Corwin Kuiper, feito para a GBA Jam 2022 com a biblioteca agb, para Rust. Código e arte das cartas são dele, e o código está sob a Mozilla Public License 2.0. A música, "Mist City", é de Section7 (CC BY 4.0, do OpenGameArt). O autor não publica uma ROM pronta, então a que está aqui foi compilada do código-fonte do projeto, com a fonte original (sem licença registrada) trocada pela Share Tech Mono (SIL OFL), aberta. Como a licença é copyleft, o código-fonte completo está hospedado junto do jogo. O texto da licença está linkado nesta página.