Les Aiguilles Blanches

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Você acabou de ser contratado como operador da máquina de preparar pistas no turno da noite em Les Aiguilles Blanches, uma estação de esqui inventada nos Alpes franceses, e seu trabalho é deixar todas as pistas prontas antes de o primeiro esquiador chegar de manhã. Você dirige uma máquina de esteiras com uma lâmina na frente e uma fresa atrás: segure o botão de alisar enquanto dirige e a neve atrás de você vira um veludo liso. Cubra o suficiente da encosta antes de o tempo acabar e a pista é sua.

Começa com calma, numa escola de esqui, e segue por mais dez pistas num mapa de trilhas: encostas verdes e azuis para iniciantes, um parque de neve com rampas e corrimãos em que você precisa alisar em volta sem encostar, uma meia-lua (half-pipe) que se alisa no sentido do comprimento, como de verdade, pistas vermelhas e pretas íngremes em que é preciso prender o guincho a um poste de ancoragem para não escorregar, uma pista noturna iluminada só pelos faróis da máquina, uma zona de risco de avalanche, a recuperação depois de uma tempestade de neve e uma pista final de competição por toda a montanha. Combustível, cansaço e, nas fases frias, o frio vão se esgotando enquanto você trabalha, então você reabastece no posto e para no restaurante da montanha para uma refeição quente que o recupera e dá um bônus curto.

O jogo tem muito carinho. A equipe (o veterano Jean-Pierre, Thierry, Émilie e Marie) comenta o seu trabalho, e nem sempre com gentileza quando você capota, fica sem combustível ou demora demais. Marmotas, camurças e passarinhos andam pelas encostas e fogem quando você se aproxima. Depois de uma pista você pode descer nela de esqui ou de snowboard, com manobras, sobre o veludo que acabou de fazer, e, depois de completar todas as pistas, o modo Daily Runs se abre com pistas geradas, incluindo um Daily Shift que é igual para todo mundo num mesmo dia.

O visual é pixel art retrô, desenhado inteiramente pelo código do próprio jogo, e o som também: a música de piano, o motor, o clima e as vozes são sintetizados no seu navegador. O jogo fala 14 idiomas, tem modos para daltonismo e alto contraste e teclas reconfiguráveis. O autor diz que ele foi feito quase todo por conversa com um assistente de IA, o GitHub Copilot, do design e da pixel art ao código, ao som e aos testes.

Jogando aqui

Clique em Play e depois em Start Game: a escola de esqui ensina os controles, e daí em diante o Trail Map no menu principal deixa você escolher qualquer pista liberada e buscar as três estrelas. Seu progresso, suas estrelas e seus ajustes ficam salvos só neste navegador. O jogo começa em inglês, a não ser que o navegador esteja num dos 14 idiomas dele; dá para mudar em Settings.

Controles

Entrada Ação
WASD ou setas dirigir a máquina
Espaço alisar a neve (segure enquanto dirige)
Shift guincho, perto de um poste de ancoragem numerado
Esc ou P pausar
N pular a pista (aparece na tela)
Tela de toque direcional virtual à esquerda; botões de alisar e guincho à direita
Gamepad analógico esquerdo ou direcional para dirigir, A para alisar, LB para o guincho, Start para pausar

Todas as teclas podem ser reconfiguradas em Settings.

Algumas coisas que valem saber

Constância vale mais que pressa. A qualidade do trabalho depende de passadas suaves e decididas, e é melhor na linha de maior declive, de cima para baixo da encosta. Ziguezaguear deixa a neve áspera.

Planeje o combustível. Dirigir queima diesel, e tanque vazio encerra a pista. O posto fica na parte de baixo de cada fase, e o restaurante perto do topo recupera o cansaço.

Use o guincho nos trechos íngremes. Em encostas de uns 30 graus ou mais a máquina escorrega, e acima de 40 ela capota. Prenda o guincho a um poste de ancoragem e cuidado com o cabo: ele pode arrebentar.

Créditos e licença

Les Aiguilles Blanches é de Antoine Cellerier e colaboradores e é distribuído sob a licença MIT. Usa o framework de jogos Phaser e os plugins de interface Rex para ele (ambos MIT). O jogo desenha todos os gráficos e gera todo o som por código, e as pessoas, a estação e os pratos que aparecem nele são fictícios. Neste site é o mesmo jogo que o autor publicou, com estas mudanças: os links para a página do autor, a checagem de atualização e o recurso de instalação offline foram removidos, então o jogo só conversa com este site; o jogo começa em inglês, e não em francês, quando o idioma do navegador não é um dos dele; e o nome comercial de um fabricante de máquinas e a menção a outro jogo foram tirados das piadas e dos créditos. Os textos das licenças estão no arquivo de licença desta página.

Perguntas frequentes

É um simulador realista de preparação de pistas? Ele pega ideias reais (fresa, lâmina, guincho, alisar na linha de maior declive, a rotina noturna de uma estação), mas é um jogo de arcade sobre o ofício, não material de treinamento.

Dá para jogar no celular? Dá: ele tem controles de toque, que aparecem quando você toca na tela, e também funciona com teclado e gamepad.

O que é um Daily Run? Uma pista gerada que você libera depois de completar todas as pistas. O Daily Shift é igual para todo mundo num mesmo dia, então dá para comparar seu resultado com o de um amigo.