Linefire
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Linefire é um shooter de duas alavancas desenhado só com linhas vetoriais brilhantes, com um brilho de CRT sobre tudo. A sua nave fica no meio da tela apontando para cima, e o mundo inteiro gira e desliza ao redor dela. Cada fase é uma caverna de rocha onde você precisa eliminar os inimigos, e a rocha não é só cenário: os seus tiros e as explosões cavam nela, então você abre o próprio caminho. Cave longe o bastante além da borda de um mapa e você viaja para uma nova tela procedural, mais difícil, com um portal para voltar.
A campanha tem 16 fases feitas à mão e termina no covil de um chefe. Vencer o chefe abre um portal sem volta para a Rift, uma sequência infinita de telas geradas que você joga por pontuação e que, como o próprio jogo diz, não tem caminho de volta. No meio do caminho há melhorias de cadência de tiro, dano, escudos, bolhas, reflexão, tiros teleguiados e drones aliados, e várias armas em espaços numerados (canhão frontal, laser, mísseis, minas e um devorador). A interface mostra os inimigos restantes, a pontuação, a melhor pontuação, o tempo e os objetivos, com um radar redondo no canto.
O jogo está em pré-alfa: o autor diz com todas as letras que ele "não está pronto para uso", então podem aparecer arestas. Ele é feito por uma pessoa só, Cesar Gimenes, em Go. As três músicas foram geradas por uma IA (Google Gemini), o que o autor declara no repositório, e os efeitos sonoros são sintetizados pelo próprio jogo.
Como jogar aqui
Clique em Play, espere o download (o jogo tem uns 15 MB e baixa uma vez só) e clique dentro do jogo para ele receber o teclado e o mouse. Na tela de título, aperte Espaço para começar (C mostra os créditos). Esc abre o menu de pausa, onde dá para ajustar o volume, silenciar, continuar, reiniciar ou sair; sair para o jogo nesta página, e recarregar a página o inicia de novo. Nada é salvo no navegador.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| W A S D ou setas | girar e acelerar (S dá ré, Baixo freia) |
| Q e E | deslizar para os lados |
| Shift | impulso do pós-combustor |
| Espaço ou mouse | atirar |
| Tab | mudar o modo de mira |
| G | liga ou desliga o tiro automático |
| M | mapa em tela cheia |
| F6 | silenciar |
| F11 | tela cheia |
| Esc | menu de pausa |
Dicas
Cave o seu caminho. Tiros e explosões esculpem a rocha, então uma parede no caminho é um lugar para atirar.
Olhe o contador. Cada fase mostra quantos inimigos restam, e eliminar todos é o objetivo.
Use o mapa. A tecla M mostra a fase inteira, e o radar redondo no canto mostra o que está perto.
Teste o tiro automático. A tecla G deixa o computador da nave atirar por você enquanto você pilota, o que ajuda em salas cheias.
Perguntas frequentes
A música foi feita por uma pessoa? Não. As três faixas foram geradas com o Google Gemini, e o autor diz que nenhum direito autoral é reivindicado sobre elas.
Funciona no celular? O jogo tem um controle de toque com dois polegares, mas o autor avisa que sessões longas podem esgotar a memória no Safari do celular; o computador é o jeito mais seguro de jogar.
Ele parou depois que apertei Quit. É assim que o Quit funciona num navegador: recarregue a página para jogar de novo.
Créditos e licença
Linefire foi feito por Cesar Gimenes (crgimenes) e é distribuído sob a licença MIT; o texto dela, junto com o das bibliotecas compiladas no jogo, está nesta página. A trilha sonora foi gerada com o Google Gemini, como o autor declara no repositório. O jogo aparece aqui exatamente como foi publicado, sem mudanças; o fonte desta build e o script de build estão linkados nesta página.