Liquid War

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Sobre o jogo

Liquid War é um jogo de guerra sem unidades para clicar. Cada lado é um líquido formado por milhares de pequenos combatentes, e a única coisa que você controla é um cursor. Cada combatente do seu exército vai até esse cursor pelo caminho mais curto do mapa, todos ao mesmo tempo, contornando as paredes como água.

Quando dois exércitos se encontram, vencem os combatentes empurrados por trás: um combatente atacado que não tem para onde fugir passa para a cor de quem o atacou. O total de combatentes nunca muda, só a quem eles pertencem. A partida acaba quando uma cor engole a outra ou quando o tempo termina.

A ideia veio do trabalho de Thomas Colcombet com algoritmos de caminho mais curto, e Christian Mauduit a transformou neste jogo, lançado como software livre.

Jogando aqui

Esta é a versão oficial para DOS do Liquid War 5.6.6, publicada pelo autor. Clique em Jogar agora; quando o menu aparecer, aperte Enter em Play para começar uma partida contra o computador. Você controla a equipe vermelha com as setas.

A versão de DOS não tem jogo em rede, então as partidas são contra o computador ou entre pessoas dividindo o teclado.

Controles

Tecla Ação
Setas mover o seu cursor (equipe 1)
I / J / K / L mover o cursor da equipe 2, depois de ligá-la em Teams
Enter escolher nos menus
F1 / F2 mostrar ou mudar de lugar a barra de informações
F3 pausar
Esc sair da partida ou voltar

Algumas coisas que vale saber

Cerque, não ataque de frente. Combatentes atacados por vários lados ao mesmo tempo mudam de cor mais rápido. Leve o seu exército em volta do inimigo, e não direto contra ele.

O seu cursor também é isca. Deixá-lo dentro da mancha inimiga puxa o exército inteiro para a luta por todos os caminhos que ele alcança.

O computador é um iniciante. O próprio autor diz isso: Liquid War foi feito para pessoas. Ligue uma segunda equipe em Teams e jogue contra alguém.

Créditos e licença

Liquid War foi inventado por Thomas Colcombet e programado por Christian Mauduit, com mapas, músicas e traduções de muitos colaboradores. É software livre sob a GNU General Public License, versão 2 ou posterior. O texto da licença e o código-fonte completo desta build estão linkados nesta página.