Little Green Blob
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
O herói de Little Green Blob é feito de gosma, e gosma se desgasta. Cada passo que a bolinha dá no chão deixa um pouco dela para trás, então ela fica visivelmente menor quanto mais se arrasta. A água a encharca de volta até o tamanho cheio. Cair também dói: toda vez que ela bate no chão, um respingo de gosma voa longe, e quanto mais rápida a queda, maior o respingo. Cada fase vira uma questão de como atravessá-la com o mínimo de passos e as aterrissagens mais suaves.
Chegar à bandeira termina a fase, e o quanto de gosma sobrevive à viagem é a sua pontuação, guardada para cada uma das vinte fases. Espinhos acabam com a tentativa na hora, algumas armadilhas sobem e descem no tempo certo e os blocos coloridos se revezam como chão firme: acerte um interruptor com uma bola de gosma e os blocos vermelhos somem enquanto os azuis aparecem, ou o contrário. Cada bola atirada também custa um pouco de corpo.
O tamanho muda o jeito de jogar. Cheia, a gosma é alta e larga; gasta, ela fica pequena o bastante para passar por baixo de tetos mais baixos. MilanFIN, que depois fez Blob Goes 3D para o Game Boy Advance, escreveu o jogo em C com o GBDK-2020 e o lançou em 2023.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy Color: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele também roda no Game Boy original, mas aqui aparece em cores no binjgb, um emulador de Game Boy compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora, aperte Enter na tela de título e escolha uma fase. Os poucos textos estão em inglês.
Todas as fases ficam abertas desde o começo. As fases concluídas e as melhores pontuações ficam guardadas neste navegador, como a memória com bateria do cartucho guardaria. O F2 também salva o estado do emulador e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.
Controles
| Tecla | Botão do Game Boy | Ação |
|---|---|---|
| Setas para os lados | direcional | andar; escolher a fase |
| X | A | pular (segure para pular mais alto); começar a fase |
| Baixo + X | baixo + A | descer por uma plataforma fina |
| Z | B | atirar uma bola de gosma num interruptor |
| Shift ou Ctrl | Select | recomeçar a fase; apagar o save na escolha de fase |
| Enter | Start | começar; voltar à escolha de fase |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado do emulador |
Algumas coisas que vale saber
Cuidado com as quedas. Andar gasta a gosma passo a passo, e uma queda longa custa um respingo grande lá embaixo. Pulinhos até a próxima plataforma muitas vezes saem mais baratos que as duas coisas, e o que você economiza é pontuação.
Encha antes da parte difícil. A água devolve um pouco da gosma a cada instante em que você fica nela, então aproveite quando houver água por perto.
As bolas de gosma fazem um arco. A bola atirada leva o embalo da própria gosma e cai com a gravidade. Apertar Z enquanto a gosma encosta num interruptor também o aciona.
Apagar tem duas etapas. O Select na escolha de fase pergunta antes: X confirma, Z mantém o seu progresso.
Créditos e licença
Little Green Blob foi criado por MilanFIN: código, fases, gráficos, fonte de letras e efeitos sonoros. É software livre sob a licença MIT e foi feito com o GBDK-2020. O texto da licença está linkado nesta página.