Lost Vision
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Você perdeu a visão, mas ganhou o que os morcegos têm: a ecolocalização. A fase é de plataforma, com um quadradinho branco para você, uma bandeira para alcançar do outro lado e uma série de buracos, degraus e paredes no meio, mas você não vê nada disso. A tela mostra um campo cinza-escuro e pouco mais.
Para enxergar, você emite um eco. Por um instante o espaço em volta se ilumina, e você vê as plataformas, os vãos e as paredes que estão perto. Depois ele some, e você volta ao escuro, com o que lembra. O jogo é sobre ler a fase nesses clarões curtos e atravessá-la antes que ela suma.
Há dois modos. No Explorer você pode emitir um eco quando quiser, o que faz dele um jogo calmo, de cuidado e paciência. No Memorizer você ganha um único eco no começo da fase, que revela tudo, e depois precisa atravessá-la de memória, e, se cair, ganha um novo eco. O Explorer ainda esconde uma moeda em cada fase, que só um eco revela. O jogo tem três fases, mede o seu tempo e guarda no navegador a fase a que você chegou. Ruud Schroën fez o jogo para a js13kGames 2020, em que ele tinha de caber em 13 KB, e as letrinhas de pixel dos menus são desenhadas pelo próprio código.
Jogando aqui
Clique em Play, escolha Start game e depois um modo. Aperte Espaço para emitir um eco e ande e pule com as setas, WASD ou ZQSD. O jogo guarda no navegador a fase a que você chegou, e o menu passa a oferecer Continue game. "How to play", no menu principal, explica as regras em poucas linhas.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Esquerda, Direita / A, D / Q, D | andar |
| Cima / W / Z | pular |
| Espaço | emitir um eco |
| Cima, Baixo e Enter nos menus | escolher e confirmar |
Algumas dicas
Eco e depois plano. Emita um, olhe e decida os dois ou três próximos pulos antes que ele suma.
Conte os passos. No Memorizer ajuda anotar quantos passos cada plataforma exige, já que você não vai vê-las de novo.
Procure a moeda. No Explorer há uma moeda escondida em cada fase, e um eco num canto é a única forma de achá-la.
Créditos e licença
Lost Vision foi criado por Ruud Schroën para a js13kGames 2020 e é liberado sob a licença MIT. A fonte de pixels vem do projeto tinyfont.js (MIT), e o aviso está no arquivo de licença linkado nesta página. O código-fonte está no GitHub.