Low Battery
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Sobre o jogo
Low Battery foi escrito para a Ludum Dare 27, uma competição de 48 horas cujo tema foi "10 segundos". A caverna é escura e você só tem dez segundos de bateria, mostrados num grande cronômetro redondo que se enche de verde, depois laranja, depois vermelho à medida que se esgota. Cada fase é uma pequena caverna com alguns baús, esqueletos andando por aí e, no fim, uma gema vermelha que só pode ser pega depois que todos os baús foram abertos.
Você corre, pula, desliza pelas paredes e pula delas de novo, e carrega um lançador de foguetes com o qual explode os esqueletos do caminho. Cada fase começa com dez segundos novos, então o jogo é uma corrida entre chegar à gema e a luz se apagar, e os segundos que sobram quando você a alcança são somados à pontuação. Os contadores na parte de baixo da tela mostram quantos baús você abriu do total e a sua pontuação.
O jogo tem um sistema de colisão leve do qual o autor se orgulha. As partículas que saem das explosões e dos foguetes também colidem com a caverna e com os inimigos, o que dá às explosões uma sensação de solidez. O autor o chama de um dos seus primeiros jogos da Ludum Dare e de um que ainda é bem divertido de jogar do começo ao fim.
Jogando aqui
Clique em Play e depois clique uma vez dentro do jogo para dar o teclado a ele. As instruções ficam no alto do quadro. Aperte R para reiniciar uma fase quando ficar preso. Também há um botão Fullscreen abaixo do jogo. Nada é instalado nem enviado para lugar nenhum.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas esquerda, direita | correr |
| Seta para cima | pular; junto a uma parede, pular dela |
| X | disparar um foguete |
| R | reiniciar a fase |
Algumas coisas que vale saber
Vá primeiro aos baús. A gema não faz nada até todos os baús estarem abertos, então planeje um caminho que termine na gema.
Foguetes servem para abrir caminho. Os esqueletos andam de um lado para o outro na sua borda, então espere a hora certa e dispare.
Use as paredes. Dá para pular delas e não só do chão, que é como se sobe pelos poços altos.
Créditos e licença
Low Battery foi feito por riperiperi (Rhys) para a competição de 48 horas da Ludum Dare 27 e publicado como código aberto sob a Apache License 2.0, cujo texto tem link nesta página. Os arquivos do jogo são servidos exatamente como foram publicados, menos o arquivo de projeto do editor, o README e uma captura de tela.