Lunar Depot 38
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Você é Pearl, uma gatinha de traje espacial que mora numa lua minúscula que acabou de ser invadida por visitas bem-intencionadas. Duas delas, a pintora Speckle e o carpinteiro Marble, vieram fechar a única porta da lua, porque bandos de anjos não param de sair de uma nave em órbita, e os anjos não são nada gentis com o que tocam. Você não quer a porta fechada, então faz um acordo: segura os anjos enquanto Speckle trabalha num mural que vai afastá-los de vez, e em troca ganha uma Cenoura Cósmica de Erva-de-gato.
Cada uma das cinco ondas é uma defesa curta. Os anjos flutuam do céu em direção à porta e ao mural, e você corre pela curva da lua, pula, joga peixes para atordoá-los e tinta para acabar com eles. A barra de progresso de Speckle, embaixo da tela, enche enquanto ela pinta e para (fica preta) quando um anjo a atrapalha. Cada anjo derrotado solta Space Cash que voa até você quando você está perto, e entre as ondas você gasta o dinheiro na loja da Anise num alcance maior e num arremesso mais rápido. Se a porta cair, a onda recomeça.
Lunar Depot 38 foi feito em 48 horas para a Ludum Dare 38 por Eevee, que escreveu o código, com glitchedpuppet, que desenhou, escreveu e musicou todo o resto. É um jogo estranho, engraçado e bonito, e é curto.
Jogando aqui
Clique em Play. O jogo começa com uma cena longa e uma tela de título; aperte E ou Espaço para avançar nos diálogos. Não há save, e cada visita começa do zero, mas são só cinco ondas.
O jogo foi escrito para uma versão antiga do framework LÖVE, então o adaptamos para a atual, e ele roda no navegador compilado para WebAssembly. O patch que faz isso está publicado junto do código-fonte do jogo.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Esquerda, Direita | corre pela lua |
| Espaço | pula |
| E | fala, usa, compra, confirma nos diálogos |
| F | joga peixe |
| D | joga tinta |
Algumas coisas que valem saber
Fale com Marble para começar cada onda. Nada acontece até você dizer que está pronta, e entre as ondas ela conserta a porta, então dá para ir com calma.
Peixe atordoa, tinta acaba. A tinta só machuca um anjo que acabou de ser atordoado por um peixe, então jogue primeiro o peixe e depois a tinta. Os dois têm um pequeno tempo de recarga, então não adianta apertar sem parar.
Gaste o Space Cash. A loja da Anise vende melhorias como mais alcance e mais cadência de tiro por alguns Space Cash cada, e elas deixam as ondas finais bem mais fáceis.
Perguntas frequentes
Meu progresso é salvo? Não: o jogo não tem save. O jogo inteiro tem cinco ondas.
Funciona no celular? Não, precisa de teclado.
É grátis? Sim. O código é software livre (licença ISC) e a arte, os sons, a música e a fonte estão sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0. O código-fonte deste build está disponível nesta página.
Créditos e licença
Lunar Depot 38 foi feito por Eevee (código) e glitchedpuppet (arte, sons, música, fonte, história e universo). A trilha sonora está no Bandcamp como "Lunar Depot 38 OST", em floraverse.bandcamp.com. O código está sob a licença ISC e a arte, os sons, a música e a fonte sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0; o jogo também usa as bibliotecas anim8, baton, dkjson, flux, tick, HUMP e SUIT, todas MIT. A versão servida aqui só difere do original pelas mudanças necessárias para rodar no framework LÖVE atual e no navegador; o código-fonte completo e o patch ficam hospedados junto do jogo, e os textos das licenças estão linkados nesta página.