Make Maze

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Sobre o jogo

O labirinto rola devagar para cima e as paredes são suas para mudar. Toque num ponto para pôr uma parede ali, ou toque numa parede para tirá-la, e arraste por várias células para fazer isso ao longo de uma linha. Criaturinhas aparecem no alto e descem seguindo as paredes com uma das mãos, então o desenho do labirinto decide por onde elas vão. As azuis e as roxas viram para a esquerda ou para a direita conforme seguem uma parede, e uma que não encontra nenhum caminho para baixo fica vermelha e furiosa e arrebenta as paredes à sua frente.

O ouro sobe sem parar para dentro do labirinto, vindo de baixo. Uma criatura que passa por cima de uma peça de ouro a recolhe, e cada recolhida em sequência vale um ponto a mais que a anterior. Se uma peça de ouro chegar à borda de cima sem ser recolhida, o jogo acaba. Não dá para construir em cima do ouro, então o truque é abrir um caminho da criatura até o ouro e fechar as alternativas.

Uma criatura que chega ao fundo e sai por baixo custa pontos e reduz o multiplicador, e ainda faz o labirinto rolar mais rápido por um instante, então não basta deixá-las correr direto para fora. Leve-as por cima do ouro no caminho. é um dos minijogos de um botão que Kenta Cho, que trabalha como ABA Games, faz com a sua biblioteca crisp-game-lib. Não há arquivos de imagem nem de som: os gráficos são desenhados pelo código, e os efeitos sonoros e a música são gerados enquanto você joga.

Jogando aqui

Clique em Play e depois clique, toque ou aperte Espaço dentro do jogo para começar. Nada é instalado nem enviado para lugar nenhum. A melhor pontuação, no canto superior direito, só é lembrada enquanto a página continua aberta.

Controles

Entrada Ação
Tocar ou apertar numa célula pôr uma parede, ou tirar a que está ali
Arrastar por várias células fazer o mesmo ao longo da linha traçada

Algumas dicas

Paredes são mãos. As criaturas seguem uma parede de um dos lados, então uma parede comprida é um trilho que as leva a algum lugar.

Não feche todas as saídas. Se não houver caminho para baixo, a criatura fica furiosa e atravessa, o que às vezes ajuda e às vezes não.

Olhe para cima. A peça de ouro mais perto da borda de cima é a que termina a sua partida.

Créditos e licença

Make Maze foi feito por Kenta Cho (ABA Games) e publicado sob a licença MIT no repositório crisp-game-lib-games. Os textos da licença do jogo, da crisp-game-lib e das bibliotecas que a acompanham estão linkados nesta página. Os arquivos do jogo são servidos como foram publicados, só com a página inicial trocada para que nada seja carregado de outros sites.