Millennium Gun

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Sobre o jogo

Nas dunas de um deserto cheio de espinhos, um robô caçador de recompensas pega uma arma estranha no meio de uma briga com piratas espaciais. Ela funciona, mais ou menos: cada tiro dá um coice tão forte que manda o robô voando para o outro lado.

Esse coice é o jogo inteiro. Atire no chão para se lançar no ar, atire para trás para disparar para a frente, atire para cima para descer mais rápido. As diagonais também valem. Passar de cada fase é encadear tiros para cruzar abismos, escapar dos espinhos e passar pelos atiradores dos piratas, pegando o dinheiro pelo caminho.

Um quadro de recompensas deixa você escolher qual serviço pegar, e depois das recompensas vem uma escalada final. O jogo foi feito por Finny no GB Studio para a Game Boy Competition 2025 e roda tanto no Game Boy original quanto no Game Boy Color.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no binjgb, um emulador de Game Boy compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e aperte Enter na tela de título. O jogo está em inglês.

F2 salva o estado atual do emulador e F4 o traz de volta. Um controle também funciona.

Controles

Tecla Botão do Game Boy Ação
Setas Direcional andar; segure uma direção para mirar a arma
X A pular; confirmar no quadro de recompensas
Z B atirar: o coice joga você para longe de onde mirou
Enter Start pausar
Shift ou Ctrl Select pausar
F2 / F4 — salvar / carregar o estado do emulador

Algumas coisas que vale saber

Mire para longe de onde quer ir. A arma empurra você para o lado oposto: para baixo para subir, para a esquerda para voar para a direita, na diagonal para fazer um arco.

Parado também funciona. Sem nenhuma direção apertada, o tiro sai para o lado em que o robô está virado.

Espinhos machucam, dinheiro ajuda. Toda fase tem espinhos para evitar e dinheiro para pegar no caminho até o fim.

Créditos e licença

Millennium Gun foi feito por Finny (Gonçalo Limas): código, gráficos, música e som. Ele usa uma versão modificada do plugin OnlyPlatforms, de Peter McDonald (becomingplural), com mudanças de KirbyKing186 e Finny, e foi feito com o GB Studio. O código está sob a licença BSD de zero cláusulas, todo o resto sob CC0 e o plugin sob a licença MIT. Os textos das licenças estão linkados nesta página.