Moai Alley

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Sobre o jogo

Numa pequena ilha no meio do oceano, um construtor Rapa Nui tem um serviço a fazer: construir moais, as grandes cabeças de pedra, e achar o melhor jeito de transportá-los. Cada fase é um quebra-cabeça em alguns quadrados de areia, com palmeiras, pedras, lagoas pequenas e as plataformas (chamadas ahu) a que as estátuas pertencem.

Você faz tudo um quadrado de cada vez. Corte uma palmeira para conseguir madeira. Esculpa uma pedra para obter pedra, que é como os moais são feitos. Com pedra e madeira você pavimenta uma estrada pela areia, e então move uma estátua por essa estrada, com regras de blocos deslizantes, até o lugar dela. A tela conta a sua pedra, a sua madeira e a sua mana, e cada ação gasta um pouco delas, então um movimento descuidado pode deixar você sem recursos antes de acabar o serviço. Quando a mana acaba, a fase está perdida e você tenta de novo.

O visual é pixel art detalhada numa vista inclinada, com um mar bem azul e um título robusto, e os sons são feitos pelo próprio código. Noncho Savov fez o jogo para a js13kGames 2023, em que tudo, compactado, precisava caber em 13 kilobytes. O tema daquele ano foi "Wave" (onda).

Jogando aqui

Clique em Play e depois no jogo, ou aperte Espaço ou Enter, para sair da tela de título. Na primeira fase a ilha é pequena, e a tela mostra o que a ação do seu quadrado vai fazer (por exemplo, "Chop +3 Wood" ou "Pave"). Aperte Espaço ou clique no botão de ação para fazê-la, e use as setas do teclado, ou as setas na tela, para andar. O botão de alto-falante silencia o som e o botão quadrado ao lado liga a tela cheia.

Controles

Entrada Ação
Setas andar
Espaço / Enter fazer a ação mostrada (cortar, esculpir, pavimentar, mover a estátua)
Setas e botão de ação na tela o mesmo, com o mouse ou toque
Botão de alto-falante som ligado ou desligado
Botão de tela cheia entrar ou sair da tela cheia

Algumas dicas

Leia o botão de ação. Ele mostra o custo e o ganho do que você está prestes a fazer, então confira antes de apertar.

Conte a sua mana. Cada ação gasta um pouco, então planeje a estrada e a ordem dos cortes antes de começar.

Tente de novo à vontade. Uma fase perdida pode ser recomeçada na hora, o que ajuda a aprender como as peças se comportam.

Créditos e licença

Moai Alley foi desenvolvido por Noncho Savov para a js13kGames 2023 e liberado sob a licença MIT. O texto da licença está linkado nesta página, e o código-fonte está no GitHub.