Moon Dragoon
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Sobre o jogo
Moon Dragoon é um shooter de rolagem lateral na superfície da Lua, com a Terra pendurada no céu preto atrás de você. Você dirige um pequeno jipe armado por uma paisagem cinza sem fim, de trechos planos e lombadas. A gravidade é fraca, então o jipe flutua em cada pulo, e dá para dirigir um pouco no ar enquanto você mira.
Robôs redondos, laranja, roxos e vermelhos, vêm em grupos dos lados e de cima, disparando raios roxos. Você responde com o canhão no teto do jipe, que aponta para onde o mouse aponta e atira enquanto você segura o botão esquerdo. Cada abate soma pontos, e abates em sequência formam um combo que multiplica a pontuação, então continuar vivo e manter a sequência vale mais do que qualquer abate isolado. O jipe tem uma barra de escudo de três segmentos embaixo, que se recarrega depois de uma pausa, e quando ela acaba a partida termina numa tela de fim de jogo com a pontuação, o maior combo, os abates e uma tabela de recordes, além de uma frase dramática aleatória.
Os gráficos são de desenho animado, vivos e limpos, a música é um conjunto de faixas chiptune e os sons são curtos e secos. Foi feito em duas semanas por duas pessoas para uma jam, e joga como tal: uma ideia, bem feita, num pacote pequeno.
Jogando aqui
Clique em Play e espere a página carregar (uns 10 MB, baixados só quando você aperta o botão). Uma tela de abertura espera uma tecla; na primeira vez, uma tela de ajuda mostra as teclas, e Esc ou Enter a fecha. É preciso mouse para mirar. Os recordes ficam guardados no navegador.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| A / D ou setas esquerda / direita | dirigir para a esquerda e a direita |
| W, Z ou seta para cima | pular |
| Mouse | mirar o canhão |
| Botão esquerdo do mouse | atirar |
| M | silenciar ou ligar a música |
| R | reiniciar depois do fim de jogo |
| Esc | mostrar ou esconder a ajuda |
Dicas
Pule para ficar no alto. A gravidade baixa dá muito tempo no ar. Use isso para passar por cima dos raios e alinhar tiros.
Mantenha o combo. A pontuação de cada abate é multiplicada pelo combo atual, e cada tiro que você leva zera o combo, então uma sequência longa e limpa vale muito mais que os mesmos abates um de cada vez.
Mire à frente. Os raios e os robôs se mexem, então atire onde eles vão estar.
Fica mais difícil. Com o passar dos minutos os robôs atiram mais rápido, mas cada abate também vale mais.
Perguntas frequentes
Salva o progresso? A tabela de recordes fica no navegador. Mais nada.
Funciona no celular? Não. Precisa de mouse e teclado.
Pode mesmo ser compartilhado? Pode. O código é MIT, os gráficos são CC BY-SA, e a música, os sons, as texturas e as fontes têm licenças livres; todas estão listadas abaixo.
Créditos e licença
Moon Dragoon foi feito por Johannes Danneker e Rémi Verschelde para a GitHub Game Off 2020, com Godot. Código sob a licença MIT; gráficos sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/), com atribuição a Johannes Danneker. Roda no Godot Engine 3.5.3 (MIT).
- Música: "5 Chiptunes (Action)", de Juhani Junkala (SubspaceAudio), CC0.
- Efeitos sonoros: "Superpowers assets sound effects", de Pixel-boy / Sparklin Labs (MedicineStorm), CC0.
- Efeitos sonoros: "4 projectile launches", de Michel Baradari (apollo-music.de), Creative Commons Atribuição 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/), usados sem alterações.
- Texturas: uma fotografia da Terra vista da Lua (NASA, CC0) e "Ground 027" (CC0 Textures, CC0), editadas por Johannes Danneker.
- Logo do Godot na abertura, de Andrea Calabró, Creative Commons Atribuição 3.0.
- Fontes: Fira Sans e Fira Mono, Mozilla Foundation e Telefonica S.A., SIL Open Font License 1.1.
Os textos das licenças, os avisos das bibliotecas que vêm dentro do motor Godot e o fonte desta versão estão ligados nesta página.