Motumbo
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Motumbo é uma luta de sumô jogada por bolas. Até oito delas começam numa arena flutuante feita de blocos, e os blocos começam a cair depois de um tempo, então o espaço diminui e o empurra-empurra fica mais difícil. Você empurra os outros, avança com uma investida, pula um buraco, e quem rola para fora da borda sai da rodada. A última bola de pé vence, e quem chegar primeiro a três, cinco ou sete rodadas leva a partida.
As bolas têm peso e inércia, então o jogo todo é uma questão de tempo. Uma investida bate muito mais forte do que uma simples batida, um pulo pode salvar você de um buraco, e a âncora para você na hora: se você apertá-la um instante antes da investida de um rival acertar, você defende o golpe. Orbes dourados e coloridos aparecem na arena e dão um bônus: uma próxima investida mais forte, uma arrancada de velocidade, uma bola maior e mais pesada, um escudo contra o próximo empurrão, uma bomba que empurra todo mundo, um ímã, um congelamento do rival mais próximo ou uma mola para um superpulo.
Há mais de oitenta arenas, de um piso clássico simples a anéis, pontes, pirâmides, um vulcão e grandes torres, e quatro modos: Sumo, Rei da Colina (fique sozinho na zona para pontuar), Colheita (junte os orbes primeiro) e Amaldiçoado (passe a maldição adiante antes que ela exploda). O editor de mapas deixa você desenhar a sua arena bloco a bloco, levantar torres de até quinze andares e testá-la na hora. Ganhar partidas e rodadas libera novos visuais de bola, de bandeiras a padrões e materiais como ouro, cromo e lava.
Tudo no jogo é feito de código. A física e todas as regras são um único programa em C compilado para WebAssembly, em cima do motor de física Box3D, e a música, os sons, as texturas e o céu são gerados enquanto o jogo roda. O autor o escreveu com a ajuda de um assistente de IA.
Como jogar aqui
Clique em Play. A tela de título tem uma partida rápida contra bots, o jeito mais rápido de começar, e uma tela de partida personalizada para escolher a arena, o modo, o número de bots e o nível deles, ou para jogar contra um amigo no mesmo teclado. O modo online do jogo original, que precisa de servidores, foi removido desta versão, e a interface foi traduzida do espanhol para o inglês. Seu nome, bola, visuais liberados, opções e mapas ficam salvos neste navegador.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| W A S D | mover |
| Shift | investida (dash) |
| Espaço | pular |
| Ctrl (ou .) | âncora: para na hora e defende uma investida se for no tempo certo |
| C | trocar a câmera |
| Esc | pausar |
| R | revanche |
| segundo jogador, mesmo teclado | setas, Shift direito (investida), Ctrl direito (pulo), ponto (âncora) |
| toque (celular) | direcional e botões na tela |
Dicas
Freie antes da borda. A bola continua rolando; solte a tecla cedo ou use a âncora.
Invista na hora certa. Uma investida de longe é fácil de desviar. Espere um rival chegar perto e ocupado.
Pegue os orbes, mas não a qualquer custo. Um escudo ou uma bomba pode decidir uma rodada, e o orbe dourado deixa a próxima investida bem mais forte.
Perguntas frequentes
Dá para jogar online com amigos? Nesta versão não: o original tem um modo online que precisa de servidores de fora, e ele foi removido. Você pode jogar contra bots ou dividir o teclado com um amigo.
Tem em outros idiomas? O jogo está em inglês aqui; ele foi escrito em espanhol e traduzido.
É um jogo completo? É um joguinho completo, com bastante conteúdo, feito por uma pessoa com a ajuda de um assistente de IA, e o autor continua atualizando.
Créditos e licença
Motumbo foi feito por axelromero99 e é lançado sob a licença MIT. A física é feita pelo Box3D, de Erin Catto (MIT), e a cena é desenhada com a biblioteca three.js (MIT). Nesta versão removemos o jogo online, traduzimos a interface para o inglês e acrescentamos uma política de segurança que bloqueia qualquer requisição de rede fora da página. Os textos das licenças, o fonte do jogo e do Box3D, as mudanças e o script de build estão linkados nesta página.