NanoWars 8k

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Sobre o jogo

O ano é 2079, e canhões alienígenas cercam a Terra. O único jeito de pará-los é por dentro: cientistas capturaram um dos nanorrobôs de manutenção dos alienígenas, reprogramaram a máquina e a mandaram para os circuitos de uma arma do juízo final. Esse nanorrobô é você.

A placa de circuito é um labirinto de trilhas amarelas com três baterias, cada uma mostrando a carga em dígitos vermelhos; todas começam em 100. Toda vez que você toca numa bateria, a carga dela passa para as outras duas. Vá movendo a carga para que ela continue se acumulando, e quando duas baterias passarem de 999 elas sobrecarregam e a arma fica fora de combate.

Pequenos robôs de manutenção andam de um lado para o outro em partes do circuito. Se você esbarrar num deles, ele é destruído para você não ser descoberto, mas isso custa 250 de carga de uma bateria. Se as três baterias chegarem a zero, o alarme dispara e você recomeça.

O jogo foi a participação de Haroldo O. Pinheiro na Minigame Compo de 2006 do SMS Power!, em que os jogos precisavam caber em 8 KB, e ele conta que se inspirou num antigo jogo de Apple II chamado Short Circuit.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew para o Sega Master System, rodando no emulador Gearsystem. Clique em Play e o circuito aparece na hora; o nanorrobô começa no canto de cima, à esquerda. Só as setas são usadas. Depois de uma sobrecarga ou de uma derrota, o circuito recomeça. F2 salva o estado do emulador e F4 carrega.

Controles

Tecla Master System Ação
Setas direcional mover o nanorrobô pelas trilhas
F2 / F4 — salvar / carregar o estado do emulador

Dicas

Pense em rodadas. Tocar numa bateria esvazia a carga dela nas outras duas, então o total só cresce se você visitar as baterias uma de cada vez. Planeje um caminho que passe pelas três.

Observe as patrulhas antes de andar. Os robôs de manutenção vão e voltam em trechos fixos da trilha. Espere que eles deem meia-volta em vez de passar correndo.

Guarde uma reserva. Uma batida custa 250 de carga. Não deixe as três baterias baixas ao mesmo tempo, ou um único erro encerra a partida.

Créditos e licença

NanoWars 8k é de Haroldo O. Pinheiro, que o colocou em domínio público sob a Unlicense, como diz a página do jogo no SMS Power!. Servimos a ROM do pacote dele, sem mudanças; o pacote original, com o código-fonte dele, está linkado nesta página.

Capturas de tela

Captura de tela de NanoWars 8k