Neon Phase

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Um funcionário de fábrica perdeu as chaves. Ache-as e volte para dentro do prédio antes de o turno acabar. Essa é a tarefa toda, e ela sai do trilho do melhor jeito. Você joga com uma cabra num mundo de penhascos cor de areia, máquinas enferrujadas e vizinhos estranhos: uma gata que pesca elogios, um gato de semáforo que trabalha duro todos os dias, um comandante de ramo a caminho de casa e muitos outros, todos desenhados nas cores suaves do Floraverse, o universo da artista glitchedpuppet.

Neon Phase é um platformer de exploração com um pouco de quebra-cabeça leve. Você anda e pula por um mapa grande e conectado, conversa com todo mundo que encontra, coleta coisinhas e melhorias e usa os objetos que acha. Logo no começo você conhece o Chip, um chip de melhoria tagarela que anda com você, e as melhorias dele dão habilidades novas: ele dispara uma bola de energia que recarrega aparelhos e quebra blocos laranja rachados, e também pega e carrega coisas. Alguns lugares do mapa são mundos estranhos e cheios de glitch.

O jogo foi feito em cerca de nove dias por Eevee, que escreveu o código, junto com glitchedpuppet, que desenhou a arte e escreveu a música, para a game jam Games Made Quick. Leva pouco mais de meia hora para jogar do começo ao fim. O diálogo é engraçado e caloroso.

Jogando aqui

Neon Phase foi escrito para o framework LÖVE e roda no navegador compilado para WebAssembly. Clique em Play e espere alguns segundos enquanto o jogo carrega; aperte qualquer tecla na tela de título e leia a introdução (Espaço ou E avançam o texto). Não há save, então toda visita começa do início, mas o jogo é curto.

A imagem é desenhada em baixa resolução e ampliada, e a janela acompanha o tamanho da moldura. Um gamepad também funciona: A pula, X usa, e o botão de ombro esquerdo pega o Chip.

Controles

Tecla Ação
Esquerda, Direita andar
Espaço pular; avançar o diálogo (E também avança)
E usar uma máquina, uma porta ou um item; conversar
Cima, Baixo escolher uma resposta num diálogo
S segurar para pegar e carregar o Chip (depois da melhoria)
D disparar a bola de energia (depois da melhoria)

Algumas coisas que valem saber

Converse com todo mundo. Os personagens são a melhor parte do jogo, e alguns dão uma dica de para onde ir.

Procure os blocos laranja rachados. A bola de energia do Chip os quebra, e eles costumam esconder um atalho ou algo que vale pegar.

Segure o pulo para pular mais alto. Soltar a tecla cedo corta o pulo, então você controla a distância.

Perguntas frequentes

Meu progresso é salvo? Não: o jogo não tem save, e leva cerca de meia hora do começo ao fim.

Funciona no celular? Não, precisa de teclado ou gamepad.

É gratuito? Sim. O código é software livre sob a licença ISC e a arte, os sons e a música estão sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0. O código-fonte desta versão está disponível nesta página.

Créditos e licença

Neon Phase foi feito por Eevee (código) e glitchedpuppet (arte, sons, música e o mundo do Floraverse), para a jam Games Made Quick em 2017. A trilha sonora é vendida à parte na página do jogo no itch.io. O código está sob a licença ISC e a arte, os sons e a música sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0; a fonte é a m5x7, de Daniel Linssen (CC0), e o jogo usa as bibliotecas anim8, dkjson, flux, tick e HUMP, todas MIT. A versão servida aqui só difere do original em duas pequenas mudanças necessárias para rodar no navegador (o banco de dados de controles foi deixado de fora e um efeito visual foi reescrito para rodar em WebGL); o código-fonte completo e o patch ficam hospedados junto do jogo, e os textos das licenças estão linkados nesta página.