Neon Phase
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Um funcionário de fábrica perdeu as chaves. Ache-as e volte para dentro do prédio antes de o turno acabar. Essa é a tarefa toda, e ela sai do trilho do melhor jeito. Você joga com uma cabra num mundo de penhascos cor de areia, máquinas enferrujadas e vizinhos estranhos: uma gata que pesca elogios, um gato de semáforo que trabalha duro todos os dias, um comandante de ramo a caminho de casa e muitos outros, todos desenhados nas cores suaves do Floraverse, o universo da artista glitchedpuppet.
Neon Phase é um platformer de exploração com um pouco de quebra-cabeça leve. Você anda e pula por um mapa grande e conectado, conversa com todo mundo que encontra, coleta coisinhas e melhorias e usa os objetos que acha. Logo no começo você conhece o Chip, um chip de melhoria tagarela que anda com você, e as melhorias dele dão habilidades novas: ele dispara uma bola de energia que recarrega aparelhos e quebra blocos laranja rachados, e também pega e carrega coisas. Alguns lugares do mapa são mundos estranhos e cheios de glitch.
O jogo foi feito em cerca de nove dias por Eevee, que escreveu o código, junto com glitchedpuppet, que desenhou a arte e escreveu a música, para a game jam Games Made Quick. Leva pouco mais de meia hora para jogar do começo ao fim. O diálogo é engraçado e caloroso.
Jogando aqui
Neon Phase foi escrito para o framework LÖVE e roda no navegador compilado para WebAssembly. Clique em Play e espere alguns segundos enquanto o jogo carrega; aperte qualquer tecla na tela de título e leia a introdução (Espaço ou E avançam o texto). Não há save, então toda visita começa do início, mas o jogo é curto.
A imagem é desenhada em baixa resolução e ampliada, e a janela acompanha o tamanho da moldura. Um gamepad também funciona: A pula, X usa, e o botão de ombro esquerdo pega o Chip.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Esquerda, Direita | andar |
| Espaço | pular; avançar o diálogo (E também avança) |
| E | usar uma máquina, uma porta ou um item; conversar |
| Cima, Baixo | escolher uma resposta num diálogo |
| S | segurar para pegar e carregar o Chip (depois da melhoria) |
| D | disparar a bola de energia (depois da melhoria) |
Algumas coisas que valem saber
Converse com todo mundo. Os personagens são a melhor parte do jogo, e alguns dão uma dica de para onde ir.
Procure os blocos laranja rachados. A bola de energia do Chip os quebra, e eles costumam esconder um atalho ou algo que vale pegar.
Segure o pulo para pular mais alto. Soltar a tecla cedo corta o pulo, então você controla a distância.
Perguntas frequentes
Meu progresso é salvo? Não: o jogo não tem save, e leva cerca de meia hora do começo ao fim.
Funciona no celular? Não, precisa de teclado ou gamepad.
É gratuito? Sim. O código é software livre sob a licença ISC e a arte, os sons e a música estão sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0. O código-fonte desta versão está disponível nesta página.
Créditos e licença
Neon Phase foi feito por Eevee (código) e glitchedpuppet (arte, sons, música e o mundo do Floraverse), para a jam Games Made Quick em 2017. A trilha sonora é vendida à parte na página do jogo no itch.io. O código está sob a licença ISC e a arte, os sons e a música sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0; a fonte é a m5x7, de Daniel Linssen (CC0), e o jogo usa as bibliotecas anim8, dkjson, flux, tick e HUMP, todas MIT. A versão servida aqui só difere do original em duas pequenas mudanças necessárias para rodar no navegador (o banco de dados de controles foi deixado de fora e um efeito visual foi reescrito para rodar em WebGL); o código-fonte completo e o patch ficam hospedados junto do jogo, e os textos das licenças estão linkados nesta página.