Neon Rumble
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Sobre o jogo
Neon Rumble é um jogo de luta de arcade compacto: dois lutadores, um cenário plano, três botões de ataque e o vocabulário de sempre do gênero. Seis lutadores dividem os golpes básicos, e cada um tem um ataque à distância próprio, um golpe especial feito com um movimento e um super. Kai é o equilibrado, Rin avança sobre o rival, Volt é um agarrador pesado, Nova é uma arqueira que mantém a distância, Saber encadeia combos e Echo arma armadilhas com um aparelho.
O combate segue a lógica dos clássicos: dados de quadros, atordoamento de bloqueio e de golpe, combos no ar depois de um lançamento, agarrões que podem ser quebrados, contragolpes invencíveis, projéteis que se anulam e uma barra de super que enche quando você bate e apanha. O computador reage com atraso e tem um comportamento diferente para cada lutador. São cinco cenários, de uma cidade de neon a um pico nevado, cada um com música própria, e a música é gerada pelo navegador enquanto você joga: não há arquivo de áudio nenhum.
Jogando aqui
Clique em Play, aperte Enter para uma partida de um jogador contra o computador (ou 2 para dois jogadores no mesmo teclado), escolha um lutador com A e D e confirme com J, depois escolha um cenário. O jogo roda no navegador sem nenhum download além de alguns arquivos pequenos.
Controles
| Ação | Jogador 1 | Jogador 2 |
|---|---|---|
| Andar / pular / agachar | A D / W / S | setas / cima / baixo |
| Soco / golpe forte / chute | J / K / L | numérico 1 / 2 / 3 |
| Ataque à distância | U | numérico 4 |
| Agarrão (e quebrá-lo) | J + K | numérico 1 + 2 |
| Golpe baixo / lançador | S + L / S + K | baixo + 3 / baixo + 2 |
| Golpe alto | frente + L | frente + 3 |
| Corrida / recuo | toque duas vezes numa direção | toque duas vezes numa direção |
| Especial | um movimento mais um ataque | o movimento espelhado mais um ataque |
| Super (com 100 de barra) | o movimento duas vezes mais golpe forte | espelhado |
A tela de título mostra os movimentos. Esc pausa, R reinicia a partida e M silencia a música.
Dicas
Aprenda o agarrão. Soco e golpe forte juntos agarram um rival que só bloqueia, e os mesmos botões quebram o agarrão quando você é pego.
Use o ataque à distância para manter a pressão. O ataque U causa pouco dano, mas dá para cancelar um golpe normal nele, e um projétil no ar obriga o computador a reagir.
Misture baixo e alto. Os golpes agachados acertam baixo e o chute para frente é um golpe alto, então um lutador que bloqueia sempre em pé ou sempre agachado apanha.
Perguntas frequentes
Tem história? Não, é um jogo de luta de arcade direto, com rodadas e cronômetro.
Dá para jogar em dois? Dá, no mesmo teclado: aperte 2 na tela de título.
Ele salva alguma coisa? Não, cada sessão começa do zero.
Créditos e licença
Neon Rumble foi feito por koma e é publicado sob a licença MIT. Não há assets de terceiros: tudo o que aparece na tela é desenhado pelo código do próprio jogo e todo o som é sintetizado. Duas mudanças foram feitas para este site: o link para o repositório do projeto foi tirado da página, e os poucos textos em chinês das telas de seleção (papéis dos lutadores, nomes dos atributos, ajuda de teclas e nomes dos cenários) foram traduzidos para o inglês. O fonte, o patch e o script de build estão ligados a esta página.