Nonogram Advance
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Nonogram Advance é uma coleção de quebra-cabeças de lógica com figuras. Cada grade esconde um pequeno desenho em pixels, e os números nas linhas e colunas dizem quantos quadrados pintados cada linha tem, em grupos e na ordem. Descubra quais quadrados precisam ser pintados e quais ficam vazios, e a figura aparece.
São 108 quebra-cabeças em seis tamanhos, de 6 por 6 até 22 por 12, com desenhos como uma poção, um cachorro-quente, uma samambaia, um trem e um castelo. Na versão mais recente, a autora conferiu os quebra-cabeças com um resolvedor e redesenhou os que tinham mais de uma resposta, para que a lógica baste. Os quebra-cabeças resolvidos ficam marcados nos menus e salvos.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy Advance: um jogo novo de uma desenvolvedora independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no emulador mGBA. Clique em Jogar agora, escolha o tamanho e depois o quebra-cabeça.
O progresso e as opções ficam salvos neste navegador. O F2 também salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona. Os textos do jogo estão em inglês.
Controles
| Tecla | Botão do GBA | Ação |
|---|---|---|
| Setas | direcional | mover o cursor |
| X | A | pintar um quadrado (de novo para apagar); escolher nos menus |
| Z | B | marcar um quadrado como vazio (de novo para apagar); voltar nos menus |
| X ou Z segurado + setas | A ou B + direcional | pintar ou marcar uma linha inteira |
| Shift | Select | mostrar ou esconder a grade; no menu principal, abrir as opções |
| Enter | Start | pausar |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
Comece pelos números grandes. Uma pista perto do tamanho da linha obriga os quadrados do meio a serem pintados, não importa onde o grupo comece.
Marque o que você descartou. Marcar quadrados com Z é tão útil quanto pintá-los: isso reduz os lugares onde os grupos restantes podem ficar.
As opções ficam no Select. No menu principal, o Select abre as opções de música, efeitos sonoros e quanta ajuda o jogo dá. Segurar L e R ali apaga o save, então só faça isso se quiser mesmo recomeçar.
Créditos e licença
Nonogram Advance foi criado por Emma Britton, que fez o código, a arte, a música e os quebra-cabeças. É software livre sob a licença MIT e foi feito com o agb, uma biblioteca em Rust para o Game Boy Advance publicada sob a Mozilla Public License 2.0, cujo código-fonte está hospedado junto do jogo. Os textos das licenças estão linkados nesta página.