Open Surge
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
O Open Surge é um motor livre para jogos de plataforma 2D velozes, e o Surge the Rabbit é o jogo que vem com ele. Você controla Surge, um coelho que corre por fases feitas de rampas, curvas, molas e canos compridos, ganha velocidade nas descidas e vira bola para rolar pelos túneis. A sensação do movimento é o centro do jogo: um pulo no tempo certo, uma rolada morro abaixo e uma corrida numa curva são para isso que as fases existem.
O primeiro mundo é a Waterworks Zone, um porto de céu roxo, canos e comportas, com robôs e bichinhos no caminho e um chefe no fim. Cada fase conta seus pontos e o seu tempo, e você junta Power pelo caminho. Você começa com cinco vidas. Uma segunda aventura, com as fases clássicas, a Sunshine Paradise e mais atos da Waterworks, abre depois da principal, e o menu de opções tem uma seleção de fases.
O motor é programado em SurgeScript, uma linguagem pequena feita para ele, e por isso tanta coisa do jogo (inimigos, chefes, menus, até a tela de pausa) é um script que qualquer pessoa pode ler. Esta página roda o mesmo jogo que o projeto publica para computadores.
O que tem
- Surge the Rabbit. A aventura principal, com cartões de título, chefes e cenas.
- Fases clássicas. A Sunshine Paradise e os atos clássicos da Waterworks.
- Três personagens. Surge, Neon e Charge, todos feitos para o jogo; o Neon pode acompanhar o Surge como segundo jogador, e a lista de personagens tem também o Tux, o pinguim do Linux.
- Vários idiomas. Os menus podem ser trocados para uma dúzia de idiomas em Opções.
Jogando aqui
A versão para o navegador é o motor e o jogo compilados para WebAssembly a partir do código-fonte do projeto. O download tem cerca de 45 MB; o navegador guarda uma cópia, e a próxima vez abre mais rápido. As suas opções e o seu progresso ficam neste navegador. Funciona melhor com teclado, num computador; um controle (gamepad) também funciona.
Clique no jogo uma vez para ele receber as teclas. As opções que precisam de arquivos do seu computador (carregar MODs), os links para sites e os arquivos do editor de fases não fazem parte desta versão.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Esquerda, Direita | correr |
| Cima | olhar para cima |
| Baixo | agachar; correndo, virar bola |
| Espaço | pular (menus: confirmar) |
| Ctrl esquerdo | segundo botão de ação (menus: cancelar) |
| Enter | confirmar; pausar durante a fase |
| Esc | voltar |
Dá para mudar os controles em Opções.
Dicas
Guarde a velocidade. As rampas devolvem velocidade na descida e tiram na subida. Vire bola com Baixo para ir mais rápido e para passar pelos túneis.
Pule de dentro da bola. Pular rolando leva a velocidade para o ar, e é assim que se chega às plataformas altas.
Junte Power. O contador de Power na tela sobe conforme você pega os parafusos pelo caminho.
Aprenda o chefe. Cada chefe tem um padrão. Observe uma vez e espere a brecha para acertá-lo.
Créditos
O Open Surge foi criado por Alexandre Martins (alemart) e é feito com a ajuda de muitos colaboradores. O código do motor está sob a GNU General Public License versão 3 ou posterior, os scripts em SurgeScript estão sob a licença MIT, e as imagens, os sons e as músicas estão sob licenças escolhidas por cada autor: em sua maioria Creative Commons Atribuição (3.0 e 4.0), além de CC BY-SA, CC0, MIT e licenças livres de fontes. A arte tem créditos para João Victor (Race the Hedgehog), Johan Brodd (música), Cody Licorish, Carlos Quinones e muitos outros; a lista completa, arquivo por arquivo, está nas informações de licença ligadas a partir desta página. A versão para o navegador é uma build modificada do código do projeto; as mudanças e o código-fonte completo estão hospedados junto do jogo. O FredyGames não tem relação com o Open Surge nem com os seus autores.
Perguntas frequentes
Meu progresso é salvo? Sim, neste navegador. Ele fica até você limpar os dados do site.
Por que não tem som no começo? Os navegadores só tocam som depois que você interage com a página. Clique no jogo ou aperte uma tecla.
O jogo está lento. Feche outras abas e baixe a qualidade do vídeo em Opções, Gráficos.
Posso criar as minhas fases? O motor foi feito para isso, e o site do projeto tem a documentação e um editor de fases para a versão de computador. Esta página só joga o jogo.
Capturas de tela