openScope

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

openScope coloca você diante de uma tela de radar. As aeronaves aparecem como pontos com blocos de dados que mostram indicativo, altitude, velocidade e proa, e você comanda o espaço aéreo ao redor de um aeroporto real: autoriza decolagens, leva as chegadas até a pista e mantém todo mundo separado pelas distâncias que o controle de tráfego aéreo exige. Faz isso como os controladores fazem, falando com os pilotos, o que aqui significa digitar comandos curtos.

São mais de sessenta aeroportos para escolher, de pequenos campos regionais a grandes hubs internacionais, cada um com as próprias pistas, rotas de saída e chegada, áreas restritas, ventos e mistura de tráfego, e um nível de dificuldade de iniciante a difícil. As tiras de voo à direita mostram quem está para chegar, quem espera para sair e o que cada aeronave está autorizada a fazer. Companhias e tipos de aeronave têm velocidades e razões de subida próprias, e os indicativos seguem os códigos reais das companhias.

Sua pontuação sobe a cada aeronave que você pousa ou manda para fora do espaço aéreo do jeito certo, e cai a cada uma que sai sem pousar, invade uma área restrita, pousa com vento cruzado forte ou, pior de tudo, colide com outra.

Como jogar aqui

Clique em Play e o simulador abre com o primeiro aeroporto. Se você é novo, abra o Tutorial no menu de ajuda da barra inferior: ele ensina os primeiros comandos passo a passo. O Airport Guide lista as rotas e pistas de cada aeroporto, e o menu de aeroportos troca de campo. As configurações (a engrenagem) mudam o método de controle, o tema de cores, o estilo do bloco de dados e a opção de fala. O último aeroporto usado, o nível de zoom e as configurações ficam guardados neste navegador.

Controles

Entrada Ação
Clique num avião ou na tira dele selecioná-lo, para o indicativo ser preenchido por você
Digitar e Enter enviar um comando ao avião selecionado
Page Up, Page Down, setas para cima e para baixo selecionar o avião anterior ou o próximo
Tab completar um comando
Esc desmarcar o avião e fechar os diálogos
Rodinha do mouse zoom no radar
Arrastar com o mouse mover o mapa

Alguns comandos para começar, escritos depois do indicativo (ou depois de selecionar o avião):

Comando O que faz
fh 270 voar na proa 270
t r 90 virar à direita para a proa 090
c 50 subir para 5.000 pés (as altitudes são em centenas de pés)
d 30 descer para 3.000 pés
- 210 reduzir para 210 nós (use + para acelerar)
e 28R esperar a pista 28R
i 28R autorizado para a aproximação ILS da pista 28R
cto autorizado a decolar

Algumas coisas que valem saber

Pense em separação, não em velocidade. Duas aeronaves a menos de cerca de três milhas náuticas ou mil pés de distância geram um aviso. Mantenha as chegadas em fila, reduza cedo as mais rápidas e dê a todas uma descida livre.

Dê uma rota às saídas. Uma saída que deixa o espaço aéreo sem ser liberada para a rota planejada faz você perder pontos, então libere cada uma para a rota de saída ou para uma proa antes de ela sair.

Comece num campo tranquilo. Os aeroportos marcados como beginner têm pouco tráfego e layouts simples.

Créditos e licença

openScope é um projeto comunitário, iniciado por Jon Ross, com colaboradores listados na página dele no GitHub (github.com/openscope/openscope), e é distribuído sob a licença MIT. Esta é a versão 6.29.0 BETA. Neste site o jogo é o mesmo que os autores compilaram, com estas mudanças: as tags do Google Analytics foram removidas, então nada é enviado a lugar nenhum; os links do chat do projeto e do GitHub na barra inferior foram tirados; a fonte, que não tinha licença no repositório, foi trocada pela Share Tech Mono (Carrois Type Design, SIL Open Font License 1.1); e as chaves de armazenamento do navegador ganharam o prefixo "openscope". Nomes de companhias aéreas e indicativos nos dados servem só para identificar o tráfego, e o jogo não tem nenhuma ligação com as companhias nem com os aeroportos.

FAQ

É um simulador realista? É um jogo com procedimentos reais: mínimos de separação, rotas padrão e layouts reais de aeroportos. Não é material de treinamento nem serve para navegação ou voo de verdade.

Por que não ouço os pilotos? A fala é uma opção nas configurações e usa as vozes embutidas do seu navegador, então depende do aparelho.

Posso adicionar aeroportos? Aqui não, mas o projeto é de código aberto e aceita novos aeroportos no GitHub.