Orbit Swarm

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Sobre o jogo

O mapa é um punhado de planetas, cada um com um número: as naves estacionadas ali, que crescem aos poucos com o tempo. Você domina alguns, o computador domina outros e uns poucos são neutros. Arraste de um dos seus planetas até qualquer outro para enviar uma frota, e quando ela chega, luta contra o que estiver lá. Se as suas naves forem mais que as defensoras, o planeta passa a ser seu e começa a produzir naves para você.

É uma corrida de tempo e aritmética. Mande naves de menos e o ataque falha; mande demais e você deixa o seu próprio planeta aberto. A roda do mouse (ou as teclas 1 a 4) define que parcela das naves de um planeta sai. Capture todos os planetas antes que o computador capture os seus. Há níveis de dificuldade, e a partida pode ser reiniciada a qualquer momento.

Jogando aqui

Clique em Play e escolha uma dificuldade. Os seus planetas são os mais brilhantes: arraste de um para um planeta inimigo ou neutro menor.

Controles

Entrada Ação
Arrastar enviar uma frota
Roda do mouse / 1-4 parcela de naves a enviar
Espaço confirmar
R reiniciar
Escape pausar

Algumas dicas

Pegue primeiro os neutros pequenos. Custam poucas naves e já começam a produzir.

Mande mais do que o necessário. As defensoras continuam crescendo enquanto a sua frota viaja.

Não deixe um planeta vazio. Um planeta sem naves é alvo fácil para o computador.

Créditos e licença

Orbit Swarm é um dos jogos do LittleJS Arcade, uma coleção de Frank Force feita com o motor de código aberto LittleJS e liberada sob a licença MIT. As imagens são desenhadas em código e os sons são sintetizados, então o jogo não tem arquivos de imagem nem de áudio. O repositório do autor inclui arquivos de orientação para assistentes de IA, então a coleção foi escrita com a ajuda de ferramentas de IA. O texto da licença está linkado nesta página e o código-fonte está no GitHub.