Panzercorn
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Sobre o jogo
Panzercorn é um jogo de tiro arcade em primeira pessoa, sobre trilhos. Você voa num tapete mágico, rente a um lago que reflete tudo, entre cânions verdes e íngremes e diante de uma torre clara no horizonte, e o cenário vem na sua direção sem que você o guie. Sua tarefa é desviar das rochas e das coisas que atiram em você, enquanto derruba inimigos com uma arma de arco-íris que trava a mira em vários alvos e dispara contra todos juntos.
A pontuação premia o estilo. Travar dois, três, quatro ou cinco inimigos antes de soltar dá um bônus de trava, e encadear travas faz subir o título que você recebe, de "lockster" a "lock god". Voar bem rente à água ou bem alto, perto do teto, por cinco segundos rende bônus de acrobacia ("pond skimmer" e "ridin high"), e passar raspando numa rocha tem bônus próprio. Pontos e fase aparecem embaixo, acima de cinco corações. Cada batida custa um coração, seguido de uma breve invulnerabilidade, e quando os corações acabam dá para tentar de novo.
Chris Subagio fez o Panzercorn para a js13kGames 2026, em que tudo tinha de caber em 13 KB. Ele foi pensado primeiro para WebXR e também roda no desktop e no celular. A cena 3D, das paredes do cânion aos reflexos, vem de um único shader escrito por ele mesmo, e o som é um pequeno sintetizador que roda num audio worklet. Não há modelos 3D, texturas nem bibliotecas: até o texto é gerado pelo código.
Jogando aqui
Clique em Play. A tela de título diz "instructions on game page", e as instruções são estas. Clique no jogo uma vez para acordá-lo, o que também liga o som, e depois no botão START, que flutua na cena. Pilote com W A S D, ou na tela de toque mantendo um dedo apoiado e deslizando. Para atirar, aponte o mouse para um inimigo e segure o botão; a mira trava em até cinco inimigos enquanto você mantém o ponteiro sobre eles. Solte para disparar. O jogo não salva nada e não precisa da internet. Não é preciso um visor: esta página roda a versão plana de computador.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| clicar no jogo, depois em START | acordar o jogo e começar |
| W A S D | guiar o tapete para a esquerda, direita, cima e baixo |
| segurar o botão do mouse sobre inimigos | travar a mira, até cinco por vez |
| soltar o botão do mouse | disparar raios de arco-íris nos alvos travados |
| toque: segurar e deslizar | guiar e mirar |
| toque: levantar o dedo | disparar |
Algumas coisas que valem saber
Espere a trava. Quanto mais alvos travados antes de soltar, maior o bônus, então passe o ponteiro por cima dos inimigos e só solte quando tiver vários.
Leia as rochas cedo. Elas chegam em fileiras de cinco faixas. Use W A S D para se alinhar a uma faixa livre assim que a vir, porque uma batida custa um coração.
Voe baixo e alto por bônus. Cinco segundos perto da água ou do topo dão um bônus de acrobacia que cresce a cada repetição.
Créditos e licença
Panzercorn foi criado por Chris Subagio. O jogo é distribuído sob a licença MIT; o texto da licença está linkado nesta página.