Parallaxia

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Sobre o jogo

Parallaxia é um shooter de rolagem vertical na tradição do bullet hell. Ondas de naves voam em formação, cruzam a tela e a enchem de padrões de tiros, enquanto por baixo rola um chão de painéis, alvos escondidos e núcleos. Os setores não acabam: todo quinto setor tem um chefe com asas que podem ser destruídas separadamente, e cada volta de dez setores aumenta a dificuldade.

Antes de começar você escolhe um de três modos, e o modo define como sobe o multiplicador de pontos (até x16). No CHAIN ele sobe quando você elimina formações inteiras sem deixar nenhuma nave escapar, no CLOSE atirando à queima-roupa e no GRAZE roçando nos tiros inimigos. A nave é rápida e o tiro é um canhão duplo largo, mas só quatro tiros cabem na tela ao mesmo tempo, então estar perto do inimigo também significa atirar mais rápido.

O laser com travamento é a outra metade do jogo: segure o botão de tiro e a nave trava em inimigos grandes, partes de chefes e núcleos no chão, até quatro por vez, e ao soltar um laser sai para cada um deles.

Jogando aqui

Clique em Play e aperte Z, Espaço ou Enter na tela de título para começar. Esquerda e direita escolhem o modo, e cima e baixo escolhem o setor inicial entre os que você já alcançou. As melhores pontuações ficam por modo só no seu navegador. Nada é enviado para lugar nenhum.

Controles

Entrada Ação
Setas / WASD / arrastar mover
Z, X, J, K, Espaço, Enter, toque atirar; segure para travar, solte para disparar
Esquerda / Direita no título escolher o modo
M silenciar
P pausar

Algumas coisas que valem saber

Escolha o modo primeiro. O CHAIN tem tiros rápidos e esparsos e uma nave veloz; os outros são mais densos, então comece pelo CHAIN se for novo.

Deixe a formação chegar. No CHAIN, uma nave que escapa quebra a corrente, então atire na fileira inteira antes de se mover.

Trave os grandes. Segure o botão perto de um chefe, junte até quatro travas e solte: os lasers batem mais forte quando disparados juntos.

Perguntas

Precisa de controle? Não. Teclado, mouse ou arrastar no toque funcionam, e o gamepad também é lido.

Por que a tela rola para os lados? O campo é um pouco mais largo que a tela e acompanha sua nave. Inimigos fora da tela não atiram.

Créditos e licença

Parallaxia foi feito por Kenta Cho (ABA Games) com o Claude Code, usando as agentic-gamedev-skills, e publicado sob a licença MIT no repositório agentic-gamedev-games. O texto da licença está ligado a esta página. Os arquivos do jogo são servidos como foram publicados, só com a página inicial trocada para que nada seja carregado de outros sites.