Pileup

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Sobre o jogo

Você dirige um carro de fuga por uma grade de quarteirões, deixando marcas de pneu atrás de si. As viaturas que encontram o seu rastro o seguem exatamente, curva por curva, então a sua rota vira a delas. Cruze o próprio rastro logo à frente da fila, ou volte depois de um cruzamento, e a fila bate nela mesma: todo carro que ainda segue o rastro entra no engavetamento.

Cada distrito tem uma cota de viaturas a destruir. Quando ela é cumprida, as saídas no meio das quatro paredes se abrem, e a saída que você escolhe é a sua rota: cada uma leva ao distrito vizinho daquele lado, e sair por um do anel externo é escapar da cidade. O rótulo ao lado de cada saída mostra para onde ela vai e quanto vale ali um engavetamento. São cinco distritos a cruzar. Você pode dar ré na hora, mas uma batida mata você como mata os outros, e cada batida muda o labirinto por nove segundos.

As telas de preparar e de fuga mostram o mapa da cidade inteira.

Jogando aqui

Clique em Play e aperte uma tecla ou toque dentro do jogo para começar. A tabela de recordes fica só no seu navegador e nada é enviado para lugar nenhum.

Controles

Entrada Ação
Setas / WASD / deslizar dirigir
M silenciar

Algumas coisas que valem saber

Seu caminho é o caminho deles. Pense na rota como uma linha que você desenha para a polícia seguir.

Laços e oitos. Dar a volta num quarteirão ou voltar depois de um cruzamento dobra a fila sobre si mesma.

Escolha a saída. Os rótulos mostram quanto vale um engavetamento em cada distrito vizinho.

Perguntas

Posso dar ré? Sim, na hora, mas uma batida também é mortal para você.

Funciona no celular? Sim, deslize para dirigir.

Créditos e licença

Pileup foi feito por Kenta Cho (ABA Games) com o Claude Code, usando as agentic-gamedev-skills, e publicado sob a licença MIT no repositório agentic-gamedev-games. O texto da licença está ligado a esta página. Os arquivos do jogo são servidos como foram publicados, só com a página inicial trocada para que nada seja carregado de outros sites.