Pillars

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Colunas de três joias caem num poço estreito, uma depois da outra. Você move a coluna para os lados e pode trocar a ordem das três joias. Quando ela pousa, qualquer linha de três ou mais joias do mesmo tipo, na horizontal, vertical ou diagonal, desaparece, e o que estava em cima cai e pode formar novas linhas.

Essas reações em cadeia são onde estão as pontuações altas. O poço vai enchendo, as colunas caem mais rápido conforme você sobe de nível, e o jogo termina quando a pilha chega ao topo. Uma prévia mostra a próxima coluna, e uma sombra mostra onde a sua vai pousar.

Jogando aqui

Clique em Play. Mova com Esquerda e Direita, aperte Cima até as cores ficarem na ordem desejada e aperte Baixo ou Espaço.

Controles

Entrada Ação
Esquerda / Direita mover a coluna
Cima trocar as cores de lugar
Baixo queda rápida
Espaço queda instantânea
Escape pausar

Algumas dicas

Use as diagonais. A maioria só olha linhas e colunas, então as diagonais são combos de graça.

Mantenha o meio baixo. Uma pilha alta no centro deixa menos espaço para guiar.

Planeje as cadeias. Limpe por baixo para que as peças de cima caiam em novas linhas.

Créditos e licença

Pillars é um dos jogos do LittleJS Arcade, uma coleção de Frank Force feita com o motor de código aberto LittleJS e liberada sob a licença MIT. As imagens são desenhadas em código e os sons são sintetizados, então o jogo não tem arquivos de imagem nem de áudio. O repositório do autor inclui arquivos de orientação para assistentes de IA, então a coleção foi escrita com a ajuda de ferramentas de IA. O texto da licença está linkado nesta página e o código-fonte está no GitHub.