Pistol Pong DS

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Sobre o jogo

Pistol Pong DS pega a regra mais antiga dos videogames, passar a bola pela raquete do outro lado, e dá uma arma a cada raquete. Você continua marcando quando o adversário deixa a bola passar, mas também marca acertando um tiro nele: a raquete atingida some e o ponto é seu, então um bom tiro vale tanto quanto uma boa rebatida.

Cada bala tem um preço: enquanto você mira no outro lado, não está protegendo o seu gol, e a bola não para. O computador joga com as mesmas regras e atira de volta.

Com os itens ligados, de vez em quando uma caixa-surpresa aparece girando no meio da quadra. Acerte um tiro nela e talvez ganhe uma arma nova: uma pistola recarregada, cujas balas voam duas vezes mais rápido, ou uma mais pesada que o jogo chama de arma nuclear. Uma contagem falada de três segundos abre cada partida, e o placar aparece em grandes dígitos de sete segmentos, como num fliperama antigo.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Nintendo DS: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no emulador DeSmuME e não precisa de BIOS nem de firmware da Nintendo. As duas telas aparecem na página: o título e a quadra ficam na tela de cima, os menus na de baixo.

Clique em Play, aperte X (o botão A do DS) em Singleplayer e escolha as opções: o nível do computador, a velocidade da bola e se as caixas-surpresa aparecem. Depois desça até a última linha e aperte X de novo para começar. O Multiplayer põe duas pessoas no mesmo teclado, como num único DS. F2 salva o estado do emulador e F4 carrega.

Controles

Tecla Botão do DS Ação
Setas para cima / para baixo direcional para cima / para baixo mover a raquete, andar nos menus
Seta para a direita direcional para a direita disparar a pistola
Setas para a esquerda / direita direcional mudar uma opção nos menus
X A confirmar
S / Z X / B segundo jogador: subir / descer
A Y segundo jogador: atirar
F2 / F4 — salvar / carregar o estado do emulador

No celular ou tablet os botões do DS aparecem na tela, abaixo das duas telas (ou dos lados, com o aparelho deitado).

Dicas

Atire quando a bola estiver longe. Disparar enquanto a bola vem na sua direção é arriscado. O melhor momento é logo depois de rebater, quando ela está indo embora.

Não fique parado. Uma raquete parada é um alvo fácil. Pequenos movimentos para cima e para baixo dificultam o tiro do adversário sem afastar você da bola.

Vá atrás das caixas. Com os itens ligados, uma caixa-surpresa merece um tiro assim que aparece: a arma certa pode virar uma partida apertada.

Procure a raquete escondida. O jogo tem um pequeno segredo que libera uma raquete diferente; ele envolve segurar os botões de ombro (Q e W aqui) quando a partida começa.

Créditos e licença

Pistol Pong DS foi feito por Jonatan Schneevoigt (Jonatan6) e lançado em 2022, com pequenas atualizações em 2023. O código está sob a GNU General Public License versão 3. Os gráficos e a maior parte dos efeitos sonoros são do autor, e cinco efeitos vêm do freesound.org, em CC0. Compilamos a ROM nós mesmos a partir do fonte do autor, com o kit BlocksDS; o texto da licença e o fonte exato estão linkados nesta página.

Capturas de tela

Captura de tela de Pistol Pong DS Captura de tela de Pistol Pong DS