Poitto
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Sobre o jogo
Poitto é um fantasminha num mundo desenhado em contornos brancos e finos. Cada fase é uma tela, e em cada uma você precisa andar e pular do ponto de partida até o objetivo do outro lado. A primeira fase é um tutorial que só pede para andar até a direita; depois ela começa a trazer as coisas que fazem dele um quebra-cabeça.
Blocos em que você pisa e esbarra, molas que te jogam alto, setas que empurram numa direção, inimigos que patrulham o chão e interruptores que ligam e desligam grupos de blocos se misturam de fase em fase, e os nomes que o autor deu às fases, que dá para ler no código-fonte, dão uma ideia do assunto de cada uma: um tutorial de pulo e objetivo, um inimigo simples, um pulo com interruptor, um labirinto de interruptores, uma fuga, um cronômetro, um labirinto de inimigos, uma fase de blocos vermelhos e azuis. São dezesseis fases no total, com uma tela de Clear! entre elas.
inajob, que também fez o Apprentice Wizard, lançou o Poitto para o Arduboy em 2017.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma tela minúscula em preto e branco: um jogo novo de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Play now e aperte Z na tela de título; depois de uma contagem curta de Ready, a fase começa.
O jogo não guarda recordes, mas o F2 salva o estado completo do console emulado a qualquer momento e o F4 o traz de volta. Um controle (gamepad) também funciona.
Controles
| Tecla | Botão do Arduboy | Ação |
|---|---|---|
| Esquerda / direita | direcional | andar |
| Z | A | pular |
| Z | A | avançar na tela de título e na de Clear! |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que valem saber
A primeira fase é vazia de propósito. Ela só ensina a andar até o objetivo à direita; as fases seguintes é que acrescentam coisas.
Interruptores viram grupos. Um interruptor liga ou desliga um grupo inteiro de blocos, então pisar em um pode abrir um caminho e fechar outro.
Use as molas. Uma mola te joga bem mais alto que um pulo comum, e geralmente aponta para um lugar que não dá para alcançar de outro jeito.
Créditos e licença
Poitto foi feito por inajob (ina_ani) e é software livre sob a licença MIT. Ele usa a biblioteca Arduboy2, de Scott Allen e outros (licença BSD), e o ArduboyTones (licença MIT). Os textos das licenças estão linkados nesta página, e o código-fonte está no repositório poitto do autor.