Powder Run

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Sobre o jogo

Você é um esquiador numa encosta branca sem fim, vista de cima. Os esquis seguem o mouse: aponte-os direto para baixo e a velocidade sobe, vire-os de lado e você freia. Árvores e pedras surgem à frente, e um toque encerra a descida. Há também calombos e rampas, e uma rampa lança você num salto maior.

Não há linha de chegada. O jogo conta distância, velocidade e tempo e guarda o seu melhor resultado, então cada descida é um pequeno desafio para ir mais longe que a anterior. Um pulo leva você por cima de um obstáculo, mas durante ele você não consegue guiar, então vale pular cedo e cair já apontando para baixo.

Jogando aqui

Clique em Play e mova o mouse para baixo do esquiador para começar a deslizar. Clique para pular quando algo estiver no caminho.

Controles

Entrada Ação
Mouse guiar os esquis
Clique / toque pular
Escape pausar

Algumas dicas

Aponte para baixo. A velocidade vem dos esquis apontados direto para baixo; quanto mais você corta a encosta, mais devagar vai.

Pule cedo. Caia apontando para baixo para não perder velocidade depois do pulo.

Olhe à frente. A tela rola rápido. Escolha uma brecha entre os obstáculos antes de chegar nela.

Créditos e licença

Powder Run é um dos jogos do LittleJS Arcade, uma coleção de Frank Force feita com o motor de código aberto LittleJS e liberada sob a licença MIT. As imagens são desenhadas em código e os sons são sintetizados, então o jogo não tem arquivos de imagem nem de áudio. O repositório do autor inclui arquivos de orientação para assistentes de IA, então a coleção foi escrita com a ajuda de ferramentas de IA. O texto da licença está linkado nesta página e o código-fonte está no GitHub.