Ravine Despoiler
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Sobre o jogo
Ravine Despoiler é um pequeno jogo de arcade sobre esvaziar um desfiladeiro. Um avião voa de um lado para o outro da tela, bem acima de um cânion lotado de pedregulhos, e cada bomba solta derruba os pedregulhos que atinge.
A pontuação mantém você atento: acertar vários pedregulhos com uma bomba só dá pontos extras, e uma bomba que não acerta nada tira pontos. A partida acaba quando o desfiladeiro fica vazio, e a questão é até onde vai a sua pontuação no caminho.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha preto e branco: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora, aperte Z na tela de título e espere passar a explicação curta.
O F2 salva o estado completo do emulador, e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona. O jogo quase não tem texto.
Controles
| Tecla | Botão do Arduboy | Ação |
|---|---|---|
| Esquerda / Direita | direcional | acelerar ou desacelerar o avião (conforme o sentido do voo) |
| Z | A | soltar uma bomba; começar a partida |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado do emulador |
Algumas coisas que vale saber
Uma bomba por vez. A próxima bomba só sai depois que a anterior cai, então cada lançamento conta.
Desacelere para mirar. Segurar a seta contra o sentido do voo deixa o avião bem mais lento, o que facilita soltar a bomba exatamente onde você quer.
Errar custa caro. Uma bomba que não acerta nada tira pontos. Esperar um bom lugar vale mais do que soltar sem parar.
Créditos e licença
Ravine Despoiler foi feito por Ben Combee e publicado sob a Apache License 2.0. O código de física foi adaptado do PhysixArduboy, de Pharap (Apache 2.0), e o jogo usa a biblioteca FixedPoints, de Pharap (Apache 2.0), uma versão reduzida da fonte Font4x6, da Press Play On Tape (BSD), e as bibliotecas Arduboy2 (BSD) e ArduboyTones (MIT), de Scott Allen. A música de abertura é um arranjo da marcha Colonel Bogey, em domínio público. Os textos das licenças estão linkados nesta página.