Road Closed

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Você passa escondido pelo cordão de isolamento nas primeiras horas da manhã. Em algum lugar no fundo da zona dizem que existe uma sala que realiza qualquer desejo, e você só precisa chegar lá: a 2000 km. Road Closed é um roguelike montado como uma viagem de carro. Quase todo o tempo você está ao volante, numa tela simples de texto com o desenho do seu carro, escolhendo continuar dirigindo ou parar; a paisagem muda com os quilômetros, de plantações de pinheiros tomadas pelo mato a pântanos e desfiladeiros, e cada trecho vem com sua descrição e seus riscos.

Quatro medidores mostram como você está: vida, energia, comida e combustível. Dirigir gasta combustível e cansa, então cedo ou tarde é preciso parar. Quando você para, o jogo vira um roguelike clássico visto de cima em volta do carro: você desce, explora a pé com uma arma e a armadura que achar, pega coisas e leva o que importa de volta para o inventário do carro. À noite você quer uma fogueira (usar lenha) para dormir e recuperar a energia, porque os caçadores noturnos estão por aí.

Se você chegar, pode fazer o seu desejo, e os desejos já feitos ficam salvos e listados num menu para as próximas partidas. Se não chegar, a estrada continua lá amanhã.

Jogando aqui

Clique em Jogar. O jogo ocupa o quadro com uma tela de texto colorido que se ajusta ao tamanho da janela. Joga-se com o teclado, e o mouse ajuda a ler descrições do que está no mapa. A partida é salva só neste navegador e a página não faz nenhuma requisição fora deste site.

Controles

Tecla Ação
D continuar dirigindo
S parar e descer do carro
Setas andar a pé
Espaço esperar um turno
G pegar um item
I ver o inventário
A usar um item (acender fogueira com lenha, comer etc.)
D (a pé) largar um item
U desequipar a arma
R tirar a armadura
M registro de mensagens
? ajuda

Dicas

Acenda uma fogueira à noite. Use a lenha perto do carro para dormir e recuperar a energia enquanto os caçadores noturnos ficam longe.

Não deixe secar. Combustível e comida são o que encerra viagens; pare para procurar mais antes de chegar ao fim.

Use o mouse para olhar. Passar por cima de um quadrado mostra a vida dos inimigos e o que um item faz.

Perguntas frequentes

Dá para vencer? O objetivo é chegar ao destino e à sala que realiza um desejo; os desejos já feitos ficam guardados para as próximas partidas.

É violento? Há combate contra criaturas, mostrado com símbolos numa grade, e nada gráfico.

Salva? Seus desejos ficam guardados neste navegador; não encontramos uma opção Continue para uma partida em andamento depois de recarregar.

Créditos e licença

Road Closed foi feito por Stephen Sherratt (gridbugs) para o 7DRL Challenge 2026 e é distribuído sob a licença MIT. É escrito em Rust e compilado para WebAssembly por nós, a partir do código do autor num commit fixo, com as bibliotecas dele e os demais crates de código aberto listados no arquivo de licenças. A fonte de pixels é a PxPlus IBM CGA (e a versão fina) de VileR, do Ultimate Oldschool PC Font Pack, em int10h.org, sob a licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0). Os arquivos são os do repositório do jogo, servidos sem mudança. Mudamos uma linha do jogo (a versão web guardava os desejos na mesma chave dos controles, e por isso eles nunca eram mantidos) e trocamos a página web do autor pela nossa (ela bloqueia conexões para fora deste site, guarda o jogo salvo sob uma chave própria e ajusta a tela ao quadro). Os textos das licenças, o código-fonte, o patch e o script de build estão linkados nesta página.