Salmoning

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Sobre o jogo

Um salmão nada contra a corrente, muito orgulhoso de tudo o que sabe. A única coisa que ele não consegue fazer é matemática. Por sorte ele pode invocar coisas de outra dimensão, e essa dimensão está cheia de palitos.

Cada fase mostra uma equação errada feita de palitos, no estilo de um display de sete segmentos: por exemplo 5 + 3 = 9. Você a conserta do jeito de sempre nos quebra-cabeças de palitos de fósforo, mexendo nos palitos. Você tem um número limitado de invocações, que acrescentam um palito onde falta um, e em algumas fases um número limitado de banimentos, que tiram um palito. Transforme o 9 em 8 com uma invocação e a conta fecha; as fases seguintes pedem vários movimentos, um mais que vira menos ou uma conta que precisa mudar em dois lugares ao mesmo tempo.

O salmão comenta tudo com a cara mais séria do mundo, e esse é boa parte do charme. Foi feito em 48 horas para a Ludum Dare 55 (tema: "Summoning") e tem nove fases, que levam cerca de dez minutos para terminar.

Como jogar aqui

Clique em Play e espere o jogo carregar (cerca de 9 MB, baixados só quando você aperta o botão), depois escolha Start. A primeira fase começa com uma breve conversa com o salmão: clique para passar cada fala. O jogo se joga com o mouse, e o botão Settings tem o controle de volume.

O jogo original tem alguns sons a mais do que esta versão: veja os créditos.

Controles

Entrada Ação
Botão esquerdo numa posição vazia de palito invoca um palito ali
Botão esquerdo num palito (se ainda houver banimentos) bane esse palito
R reinicia a fase
Botões Restart / Settings / Quit o mesmo, pela tela

Dicas

Pense em segmentos. Cada dígito tem sete palitos possíveis. Acrescentar um palito transforma o 5 em 6 ou em 9 e o 9 em 8; tirar um transforma o 8 em 9, 6 ou 0.

Conte os movimentos. O contador no canto superior esquerdo mostra as invocações (e banimentos) que restam. Se a equação não estiver certa quando você gastar o último, aperte R e tente outra ideia.

Não esqueça dos sinais. O sinal de mais também é feito de palitos, então pode virar menos, e o sinal de igual também pode ser alterado.

Perguntas frequentes

Preciso ser bom de matemática? Só de contas pequenas. Toda fase se resolve olhando quais dígitos estão a um palito de distância um do outro.

O jogo guarda meu progresso? O jogo recomeça da primeira fase quando você recarrega a página.

Posso compartilhar o jogo? Sim, o jogo está sob a licença MIT.

Créditos e licença

Salmoning foi feito por Eugene Begunkov (woonaftl) para a Ludum Dare 55 e é distribuído sob a licença MIT. A fonte é a Press Start 2P, de Cody "CodeMan38" Boisclair, sob a SIL Open Font License 1.1. Roda no Godot Engine, sob a licença MIT (esta build é exportada com o Godot 4.4.1; o jogo foi feito com o 4.2).

Os créditos da entrada original também agradecem ao freesound.org por sons ambiente em CC0, sem dizer quais arquivos. Como esses arquivos não podem ser rastreados, quatro dos sete sons ficaram de fora desta versão (o ambiente de água, o grasnado do pato, o borbulhar do diálogo e a fanfarra de vitória) e a linha da tela de créditos que os citava foi removida. Os três sons que sobram (o clique e os efeitos de invocar e banir) são do autor. Os textos das licenças, os avisos das bibliotecas dentro do motor Godot e o código-fonte desta build estão linkados nesta página.