Seahorse Adventures
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Você é um pequeno cavalo-marinho laranja, e o caminho até a lua está cheio de coisas que querem te parar. Seahorse Adventures é uma plataforma de rolagem lateral à moda antiga, no estilo dos consoles de 8 bits: os pixels são grandes, a música é animada e as fases estão lotadas de papagaios, sapos, robôs, homens de fogo e pandas.
Sua arma é um jato de bolhas. Atire num inimigo vezes suficientes e ele fica preso numa bolha que flutua para cima, e aí você pode pular nela e cavalgá-la para chegar a plataformas que não alcançaria pulando. As melhorias deixam as bolhas mais fortes, de modo que os inimigos precisam de menos tiros. As fases formam três mundos, selva, vulcão e lua, com um chefe esperando no final.
O jogo foi feito em uma semana por um grupo de amigos para o concurso PyWeek 4, em 2007 (como "Barbie Seahorse Adventures", título que tiramos), e desde então a comunidade de software livre o mantém vivo.
Jogando aqui
Na primeira vez que você clica em Play, a página baixa o ambiente Python e a biblioteca pygame (cerca de 23 MB), o que leva alguns segundos; depois aparece uma mensagem "clique para começar", e mais um clique abre a tela de título. O navegador guarda o que foi baixado, então os outros jogos em pygame do site abrem mais rápido. Nada é carregado de outros sites. O jogo não salva nada: cada visita começa na primeira fase.
A tela de título deixa você jogar do começo, escolher o mundo e a fase que quer experimentar ("select"), ler a ajuda e os créditos, ou "quit", que numa página web só leva de volta ao título.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Esquerda / Direita | andar |
| Espaço, Z ou Ctrl | pular |
| X ou Alt | atirar bolhas |
| Enter | escolher nos menus |
| Esc | voltar / sair da fase |
Algumas dicas
Os inimigos aguentam três tiros. Sem melhoria, uma bolha só não prende o inimigo. Continue atirando, e continue se mexendo enquanto atira.
Cavalgue as bolhas. Um inimigo preso flutua para cima e você pode ficar em pé na bolha dele. É o jeito de alcançar as plataformas altas e alguns lugares escondidos.
Aprenda os padrões. Papagaios e plataformas viram em pontos fixos, e os homens de fogo nem sempre vão aonde você espera. Observe um ciclo antes de atravessar.
Perguntas frequentes
Ele salva meu progresso? Não. O jogo não tem save e começa na primeira fase toda vez.
Funciona no celular? Precisa de teclado, então é para computador.
Por que o título não diz o que dizia? A imagem de título original usava a marca de uma fabricante de bonecas, então a tiramos; o jogo em si não mudou.
É grátis? Sim. O jogo é software livre, sob a GPL.
Créditos e licença
Seahorse Adventures foi feito por The Olde Battleaxe & Friends para a PyWeek 4 (2007): philhassey (direção, código, fases), trick (tiles e sprites), pekuja (código, fases), tim (música, fases) e DrPetter (fundos e efeitos sonoros), com fases de fydo e Tee e gráficos de Lerc. Esta versão é a mantida por dulsi. O jogo é liberado sob a GPL 2.0 (a biblioteca pgu e os temas sob a LGPL 2.1), e a fonte é a Silkscreen (SIL Open Font License 1.1). As mudanças feitas para a web, o fonte exato e os textos das licenças estão linkados na página Licenças, e o jogo roda no pygame-ce (LGPL-2.1) e no CPython, cujas licenças e fonte também estão linkadas lá.