Shadow Runner
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Shadow Runner é uma corrida contra o tempo com um botão e meio. Uma criaturinha de sombra, da qual só se veem os dois olhos, corre para a direita sem parar nunca, passando por montanhas, árvores e cercas que deslizam em várias camadas. A sua única tarefa é mantê-la viva.
Pedras no chão precisam ser puladas, e pássaros voando na altura da cabeça precisam ser evitados abaixando. Cada batida tira um pedaço da barra de vida no pé da tela, mas o inimigo de verdade é o relógio: a barra se esvazia sozinha o tempo todo, e mais depressa conforme a pontuação sobe. Quando ela fica baixa, começam a passar corações pelo alto da tela. Pule em um e a barra enche de novo, com 500 pontos de bônus.
A pontuação sobe enquanto você continuar correndo, então cada partida é uma tentativa de bater o seu próprio recorde.
Como jogar aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha em preto e branco: um jogo novo, de desenvolvedores independentes, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar agora, escolha PLAY no menu e a corrida começa. SOUND liga e desliga os efeitos sonoros.
F2 salva o estado completo do jogo a qualquer momento e F4 o traz de volta. Um controle também funciona. A tela HELP está vazia neste build (ela mostrava um QR code que levava ao antigo site da equipe, que não existe mais), por isso os controles estão abaixo.
Controles
| Tecla | Botão do Arduboy | Ação |
|---|---|---|
| X | B | pular |
| Z ou Esquerda | A | abaixar |
| Cima, Baixo ou Direita | direcional | pausar (Z ou X continua) |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado |
Algumas dicas
Pedras machucam mais que pássaros. Bater numa pedra custa o dobro de vida de um pássaro; se for para levar um golpe, que seja o do pássaro.
Não dá para abaixar no ar. O pulo precisa terminar antes de você poder abaixar de novo, então não pule uma pedra quando houver um pássaro logo atrás.
Os corações só aparecem quando você precisa. Eles surgem quando a barra está abaixo da metade e voam alto: pule para pegá-los.
Créditos e licença
Shadow Runner foi feito pela TEAM a.r.g., com créditos para JO3RI e Trodoss, primeiro para o Gamby e depois para o Arduboy, com agradecimentos a Dreamer3 pela conversão e a MLXXXp pela passagem para a biblioteca Arduboy2. É software livre sob a licença MIT e usa as bibliotecas Arduboy2 (BSD) e ArduboyTones (MIT), de Scott Allen. A equipe se desfez; seus jogos são guardados pelo arquivo Team-ARG-Museum no GitHub. A versão daqui é compilada por nós a partir do código-fonte do arquivo, que está linkado nesta página junto com os textos das licenças.