Shikken
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Sobre o jogo
Shikken é um jogo de estratégia tranquilo sobre preparar uma costa para uma invasão. A frota mongol está chegando e você comanda os defensores do clã Hojo. Você não move soldados um a um. Você traça estradas, levanta prédios nos cruzamentos e decide o que o povo que vive ali deve fazer: cortar madeira, plantar arroz, carregar mercadorias, rezar nos santuários ou vigiar a costa.
O mapa é um campo de cores suaves com estradas finas, círculos para os prédios e pontinhos coloridos para as pessoas que andam entre eles. Cada prédio recebe recursos, precisa de trabalhadores para transformá-los em outra coisa e pode ser ligado e desligado para definir prioridades. Quem carrega importa tanto quanto quem produz: uma fazenda que não consegue levar o arroz ao santuário não ajuda em nada.
Um relógio no alto conta o tempo até o próximo desembarque. Os invasores continuam vindo até você juntar oração suficiente, e então o vento divino, o kamikaze, pode ser chamado. Chame duas vezes e o Khan desiste.
Luke Nickerson fez o Shikken para a js13kGames 2023, em que o jogo inteiro precisava caber em 13 KB e o tema era o século XIII.
Jogando aqui
Clique em Play e arraste a tela para a esquerda para sair da página de título e ver o mapa. Arraste o fundo para olhar em volta. Toque num nó ou prédio para ver o que faz e quanto custa, e use Upgrade ou Expand na parte de baixo. O botão Jobs lista os trabalhadores por cor e deixa movê-los de uma tarefa para outra. O jogo não salva: a sessão dura até você ganhar, perder ou sair da página.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| apertar e arrastar o fundo | mover o mapa |
| clicar ou tocar num nó ou prédio | selecionar |
| Upgrade / Expand | melhorar o prédio selecionado ou criar uma nova ligação |
| Jobs | redistribuir os trabalhadores |
| Play / Pause | rodar ou parar o relógio |
| Kamikaze | chamar o vento divino, quando aparecer |
Algumas dicas
Carregadores primeiro. A falta de quem transporte é o motivo mais comum de uma cadeia de prédios travar.
Desligue prédios para definir prioridades. Desligar um deixa os recursos dele para os lugares que precisam mais.
A oração ganha a guerra. O botão Kamikaze aparece quando os santuários juntam o bastante, então monte fazendas de arroz e santuários antes de os invasores chegarem perto.
Créditos e licença
Shikken foi criado por Luke Nickerson (Deathray Games). É distribuído sob a licença MIT e usa a classe Vector2 do LittleJS, de Frank Force (MIT); os textos das licenças estão linkados nesta página.