Sirène

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Sirène é um jogo de tiro com rolagem lateral no fundo do mar. Você é uma sereia, e o oceano está cheio de coisas que querem acabar com você: cardumes de peixinhos, peixes maiores que aguentam mais tiros, águas-vivas subindo do fundo e polvos que esguicham tinta na sua direção. A tela não para, e você nada livremente por ela, desviando e atirando no que vem da direita.

São nove fases, cada uma feita de ondas de inimigos, e a cada três há um chefe no fim: um tubarão, um cavalo-marinho que revida e, por último, um navio pirata que atira caveiras. Entre as ondas passam itens. Quatro deles trocam a sua arma: o tridente do começo, uma rajada rápida de bolhas, três conchas disparadas em leque e uma explosão mágica lenta, que você carrega segurando o botão e que atravessa tudo pelo caminho. Outros dão um escudo, um coração de volta ou pontos extras.

Você começa com três corações, e o marcador comporta quatro. Perdeu todos, o jogo mostra a pontuação e volta para a tela de título.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha preto e branco: um jogo novo, de desenvolvedores independentes, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar agora e escolha PLAY no menu de título. O jogo quase não tem texto.

O jogo não guarda pontuações entre uma sessão e outra; só a configuração de som fica salva, na memória do Arduboy emulado que este navegador guarda sozinho. O F2 salva o estado completo do jogo a qualquer momento, e o F4 o traz de volta, o que ajuda antes de um chefe. Controles de videogame também funcionam.

Esta versão vem do arquivo Team-ARG-Museum, que removeu um QR code que levava ao antigo site da equipe, hoje fora do ar. Esse código era tudo o que a tela HELP mostrava, então agora ela aparece vazia: os controles estão abaixo.

Controles

Tecla Botão do Arduboy Ação
Setas direcional nadar
X B atirar (tocar, segurar ou carregar, conforme a arma); escolher nos menus
Z A pausar e continuar
F2 / F4 — salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Escolha a arma. Pegar um item de arma troca a que você está usando. As bolhas são ótimas contra cardumes de peixinhos, as conchas cobrem o alto e o baixo da tela, e a explosão mágica bate forte mas precisa de tempo para carregar.

Fique longe da borda direita. Os inimigos entram pela direita, e alguns atiram de volta. Ficar na metade esquerda dá tempo de ver os tiros chegando.

Chefes pedem paciência. O tubarão, o cavalo-marinho e o navio pirata aguentam dezenas de tiros. Aprenda primeiro como eles se movem e atire quando cruzarem a sua linha.

Créditos e licença

Sirène foi feito em 2016 pela TEAM a.r.g., com ideia e arte de Justin Cyr e programação de JO3RI, e agradecimento a MLXXXp por passá-lo para a biblioteca Arduboy2. É software livre sob a licença MIT. Ele usa as bibliotecas Arduboy2 (BSD) e ArduboyTones (MIT), de Scott Allen. Os textos das licenças estão linkados nesta página. A equipe já se desfez, e seus jogos e códigos-fonte são guardados pelo arquivo Team-ARG-Museum no GitHub.