Skyhop

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Skyhop não tem botão de pulo: o saltador redondo quica toda vez que pousa numa plataforma, e a sua única tarefa é guiá-lo para a esquerda e para a direita. Saia por um lado da tela e você volta pelo outro.

As plataformas são de vários tipos. As verdes são seguras. As azuis deslizam para os lados. As marrons desmoronam logo depois que você quica nelas, então é preciso não parar. As molas amarelas lançam você mais alto, e há pequenos inimigos para desviar na subida. Se você cair pela parte de baixo da tela, a partida acaba, e o número no alto é a sua altura.

O jogo tem um conjunto de medalhas para conquistar, desenhado com formas simples e som sintetizado. A sua melhor altura fica salva no navegador.

Jogando aqui

Clique em Play e o jogo abre na tela de título. Aperte Play ali para começar. O som pode ser desligado no ícone do alto-falante no canto, e o jogo também tem um botão de tela cheia.

Controles

Esquerda / Direita ou A / D para guiar. O pulo é automático. No toque: arraste o direcional na tela.

Algumas dicas

Não pare de se mover. As plataformas marrons somem depois de um quique.

Use as bordas. Dar a volta na tela é o jeito mais rápido de alcançar uma plataforma do outro lado.

Perguntas frequentes

Como eu pulo? Não pula. O saltador quica sozinho, e você guia.

Créditos e licença

Skyhop é um dos jogos do LittleJS Arcade, de Frank Force, e roda no motor LittleJS dele. Ambos são liberados sob a licença MIT; o texto da licença está linkado nesta página. O repositório da coleção inclui notas para assistentes de código com IA, então o código foi escrito, ao menos em parte, com ajuda de IA. Os gráficos são desenhados pelo código e os sons são sintetizados, então o jogo não carrega arquivos de imagem nem de áudio. O código-fonte está no GitHub.