Snowed In

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Sobre o jogo

Começou como um passeio pela floresta nas férias. Sete horas depois a neve continua caindo, a tempestade é a pior em mais de quarenta anos e você não faz ideia de como voltar ao hotel na cidade. Por fim você tropeça numa cabana antiga, mas não há ninguém, o lugar está todo revirado e está escurecendo lá fora.

A partir daí, o jogo é sobre continuar vivo tempo suficiente para sair dali. Você vai precisar de luz, de calor e de algum jeito de voltar à civilização, e a cabana e a mata em volta guardam quase tudo de que você precisa, se você procurar nos lugares certos. E há algo estranho na tempestade: o vento faz barulhos esquisitos, e é melhor evitar o escuro.

Jason Self lançou Snowed In em 2021 como software livre e continuou a aprimorá-lo até a Release 4, em 2022. É uma aventura compacta e à moda antiga, com poucos lugares, alguns objetivos claros e uma pontuação que mostra quanto você já avançou.

Jogando aqui

O jogo é em inglês. Clique em Jogar agora e a história começa no player. Digite um comando depois do > e aperte Enter. O jogo entende frases curtas que começam com um verbo, como take lantern ou go north. A linha de status mostra a pontuação, de 0 a 7.

Comandos

Comando O que faz
north, south, east, west, up, down (ou n, s, e, w, u, d) andar
look (l) descrever de novo onde você está
examine (x) algo olhar de perto
take, open, turn on, wear algo as ações de que a sobrevivência depende
inventory (i) listar o que você carrega
score quanto você já avançou, de 0 a 7
help um link para um guia curto de como jogar aventuras de texto
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Algumas coisas que vale saber

Revire a cabana primeiro. Todo cômodo tem algo útil, e parte disso está guardada dentro de móveis e armários.

Cuidado com o frio. Você não está vestido para uma nevasca, e o jogo acompanha quanto tempo você passa exposto a ela.

A luz importa. Uma lamparina só dura um tempo, e andar no escuro total é uma péssima ideia.

Salve antes de sair. A tempestade não perdoa, então um save dentro da cabana facilita tentar de novo.

Créditos e licença

Snowed In foi escrito por Jason Self. A versão servida aqui é a Release 4 (serial 220809), do pacote que o autor enviou ao IF Archive. O jogo é software livre sob a GNU Affero General Public License, versão 3 ou qualquer versão posterior. O texto da licença e o código-fonte completo desta versão, incluindo a biblioteca Inform 6 com que ele foi compilado, estão linkados nesta página.