Split Push
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Sobre o jogo
Split Push é um puzzle de empurrar caixas com uma reviravolta: a tela é dividida em dois tabuleiros, lado a lado, e o seu quadradinho laranja pode andar de um para o outro. Em cada tabuleiro há alvos para cobrir, uma estrela para alcançar e caixas que só podem ser empurradas, nunca puxadas. O objetivo de cada fase é o de sempre, pôr as caixas nas marcas e depois pisar na estrela, mas os dois tabuleiros não estão colados.
A reviravolta está no tema da jam, "Balance" (equilíbrio). O jogador e cada caixa têm peso, e andar ou empurrar uma caixa de um tabuleiro para o outro deixa o tabuleiro de destino mais pesado. O pesado afunda e o leve sobe, e as linhas deixam de se alinhar. Uma caixa que saiu pela quarta linha pode chegar na terceira ou na quinta, e uma passagem que você atravessou há pouco agora está em outro lugar. É preciso planejar não só para onde as coisas vão, mas como tudo se inclina depois de cada travessia.
As primeiras fases ensinam os controles com textos escritos nos tabuleiros, depois a travessia, e então vêm mais caixas, salas mais apertadas e alvos misturados, até oito fases. Depois da última, uma tela final deixa você voltar ao início ou tentar uma fase bônus marcada como difícil. O visual é simples e simpático, com tabuleiros azuis e laranja suaves e blocos grossos e arredondados, então é fácil sentar e pensar um pouco.
Jogando aqui
Clique em Play e espere a página carregar (uns 3 MB). O jogo precisa de teclado. Ele é desenhado para uma janela grande, então dentro do player a imagem inteira é reduzida para caber; se achar pequeno, use a janela do navegador na largura total. Ele não guarda o progresso e não faz nenhuma requisição fora deste site. Os textos do jogo estão só em inglês.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Setas ou WASD | mover o personagem e empurrar a caixa à frente |
| R | reiniciar a fase |
| U | desfazer o último movimento |
Dicas
Desfazer é seu amigo. Apertar U volta um movimento, inclusive o deslocamento dos tabuleiros, então dá para testar uma travessia e voltar.
Olhe o tabuleiro que afunda. Depois de atravessar, veja para onde foi a linha que você queria. O mesmo truque pode alinhar uma caixa presa ou fechar um caminho.
Conte o peso. Você pesa o mesmo que uma caixa. Levar uma à sua frente move o equilíbrio por vocês dois.
Reinicie sem culpa. Uma caixa empurrada para um canto não volta, e o R é mais rápido do que ficar pensando nisso.
Perguntas frequentes
Quantas fases tem? Oito fases, uma tela final e uma fase bônus marcada como difícil, que você escolhe ali.
Tem limite de tempo ou contador de movimentos? Não. Demore o quanto quiser.
Tem som? Sim, uma música e pequenos efeitos; o jogo não tem controle de volume, então use o volume do seu aparelho.
Funciona no celular? Não, ele precisa de setas ou WASD e de uma tela grande o bastante para dois tabuleiros.
Créditos e licença
Split Push foi feito por Florian Castel para a Gamedev.js Jam 2025. O código está sob a licença MIT e usa o Phaser 3 (MIT). Todos os gráficos e efeitos sonoros foram feitos pelo autor e estão sob a Creative Commons Attribution 4.0. A música, "Brain Teaser 3", é de Eric Matyas (soundimage.org) e é usada sob a Soundimage International Public License, que é a CC BY 4.0 com uma regra a mais: não pode ser usada em mídia obscena ou pornográfica. As fontes da página, Poppins e Roboto Mono, estão sob a SIL Open Font License e são servidas por este site. A página do código diz que ele foi escrito com ajuda do GitHub Copilot. Os textos das licenças, o fonte e o patch desta build estão ligados a esta página.