Stallar

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Stallar é um jogo de plataforma curto, com rolagem lateral, feito para a Ludum Dare 50, uma game jam cujo tema era "Delay the Inevitable" (adiar o inevitável). Ele se joga como um clássico de correr e pular: salte entre plataformas, junte estrelas para pontuar, pule em cima dos inimigos em forma de gosma e fique longe dos espinhos e dos abismos.

A piada está em como a fase foi montada, e é melhor descobri-la do que explicá-la. Preste atenção no fim do primeiro trecho e no que o jogo diz quando você faz algo que ele não esperava.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o NES: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no jsnes, um emulador de NES escrito em JavaScript. Clique em Jogar agora e aperte Enter na tela de título. As poucas mensagens do jogo estão em inglês.

O F2 salva o estado do jogo neste navegador e o F4 o traz de volta. Controle (gamepad) também funciona.

Controles

Tecla Botão do NES Ação
Esquerda / direita direcional correr
X A pular (segure para pular mais alto); avançar as mensagens
Enter Start começar o jogo, recomeçar depois do game over
F2 / F4 — salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Não dá para voltar. A tela só rola para a frente, então o que ficou para trás está perdido.

Pise, não encoste. Cair em cima de uma gosma a derrota e faz você quicar; trombar com uma, ou com os espinhos, acaba com o jogo.

Estrelas são a pontuação. A pontuação final é o número de estrelas que você pegou.

Créditos e licença

Stallar é de Wendel Scardua, feito para a Ludum Dare 50. O código é publicado sob a licença MIT. A música é de Ted Kerr e os efeitos sonoros, de Shiru e Baŝto, todos em domínio público. O texto da licença está linkado nesta página.