Star Honor
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Sobre o jogo
O seu planeta foi atingido por uma arma biológica, e você tem a única cura. Star Honor começa com o Capitão morto, a maior parte da tripulação perdida e os sensores destruídos, e te coloca na cadeira do Capitão de uma nave avariada. O relógio marca dez minutos, e o seu único objetivo é chegar em casa antes que acabem.
O mapa é um campo de estrelas que você atravessa com as setas, girando e acelerando como uma nave no espaço. Há planetas espalhados pelo setor. Quando um entra no alcance, você pode chamá-lo: algumas espécies ajudam de bom grado, com melhorias, suprimentos e cristais, mas as leais ao Império atacam. Numa batalha você golpeia as defesas do planeta e ele revida, com os escudos absorvendo o dano primeiro e depois os motores, as armas e o casco, até o planeta cair ou a sua nave cair. Uma tela de status mostra o estado de todos os sistemas, da tripulação, do combustível e da comida, e deixa mandar um reparo de emergência se ainda houver tripulantes suficientes.
Para chegar mais perto de casa você precisa de cristais: três deles alimentam um salto de dobra que te leva um setor para mais perto, e o objetivo é chegar ao Setor 1. Como o mapa é refeito a cada partida, cada viagem é uma nova aposta sobre o que visitar, o que enfrentar e o que deixar para trás.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma tela minúscula em preto e branco: um jogo novo de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Play now, espere o texto do título terminar de ser digitado e aperte X para ler o diário e começar. O jogo não guarda recordes, mas o F2 salva o estado completo do console emulado a qualquer momento e o F4 o traz de volta. Um controle (gamepad) também funciona.
Controles
| Tecla | Botão do Arduboy | Ação |
|---|---|---|
| Cima / baixo | direcional | acelerar para a frente / para trás |
| Esquerda / direita | direcional | girar |
| X | B | confirmar; chamar um planeta |
| Z | A | tela de status (no mapa); voltar |
| Cima + X | direcional + B | salto de dobra (com pelo menos 3 cristais) |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que valem saber
Cristais primeiro. Sem três cristais não há salto, então visite antes de tudo os planetas que os oferecem.
Lute quando estiver forte. O planeta revida a cada ataque seu, e os escudos só absorvem dano por um tempo, então olhe a tela de status antes de começar uma luta.
Olhe o relógio. Os dez minutos correm em tempo real enquanto você voa, então não fique zanzando.
Créditos e licença
Star Honor foi escrito por Wenceslao Villanueva Jr e é software livre sob a licença MIT. Ele traz a sua própria cópia enxuta do código da biblioteca Arduboy (licença BSD). Fizemos duas correções pequenas no fonte para que funcione com o compilador de hoje (um return que faltava numa função e uma espera pelo fim da transferência para a tela), e as duas estão no patch linkado nesta página, junto do texto da licença e do código-fonte.