Project: Starfighter
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Project: Starfighter é um jogo de nave espacial em que a tela rola livremente para qualquer direção, em vez de seguir um trajeto fixo. Você é Chris Bainfield, um piloto que rouba um caça experimental, o Firefly, para enfrentar a WEAPCO, a corporação de armamentos que tomou a galáxia com as suas frotas. A campanha passa por quatro sistemas estelares, do distante sistema Spirit até a Terra, e mensagens de rádio e conversas curtas entre as missões contam a história pelo caminho.
Cada sistema tem um conjunto de planetas, e cada planeta tem uma missão. Muitas vão além de "destruir tudo": você recolhe contêineres de carga, escolta naves de suprimentos médicos, limpa campos minados, captura transportes inimigos, extrai minério de um cinturão de asteroides ou resgata uma aliada capturada. Alguns personagens se juntam a você no caminho, entre eles duas pilotos que voam e lutam ao seu lado, enquanto Kline, o melhor piloto da WEAPCO, sempre aparece para complicar as coisas.
Entre as missões você volta a uma base com o mapa do sistema, o estado da nave, uma loja e espaços para salvar o jogo. Tudo o que você destrói rende dinheiro, e a loja transforma esse dinheiro numa nave melhor: mais canhões de plasma, mais dano, tiro mais rápido e melhor resfriamento para a arma principal, mais munição e armas secundárias como lançadores de foguetes, um laser, um canhão de carga e mísseis teleguiados.
O jogo foi criado pela Parallel Realities, que o lançou em 2003. Mais tarde, uma equipe de voluntários assumiu o projeto, trocou por material livre os gráficos, sons e músicas cuja licença não era clara, reequilibrou a dificuldade e continuou atualizando o jogo. O equilíbrio original continua lá, na dificuldade Classic.
Como jogar aqui
Esta é a versão 2.4 do Project: Starfighter, a mais recente, compilada para o navegador a partir do código-fonte do projeto. O download tem cerca de 48 MB, quase tudo música, e depois de carregado o jogo funciona sem internet. Os jogos salvos e as opções ficam neste navegador; apagar os dados deste site apaga tudo isso. O jogo está em inglês.
Controles
| Comando | Ação |
|---|---|
| Setas | mover a nave |
| Ctrl, Enter ou Z | disparar o canhão de plasma |
| Espaço ou X | disparar a arma secundária |
| Shift | alternar o plasma entre tiro espalhado e concentrado |
| P | pausar |
| Esc | sair da área depois dos objetivos principais; abandonar a missão com o jogo pausado |
| Mouse | escolher as opções na base (as setas e o disparo também funcionam) |
Muitas outras teclas fazem a mesma coisa, então dá para escolher o que fica mais confortável: o teclado numérico, A, S, D, F, C e as teclas de 1 a 3 disparam uma arma ou a outra. Um controle de videogame também funciona.
Primeiros passos
Escolha a dificuldade. Start New Game deixa escolher de Super Easy a Nightmare!, além de Classic, que joga como o original de 2003. Normal é um bom começo; Easy dá mais espaço para aprender o jogo.
Leia o briefing da missão. Antes de cada missão, uma tela lista os objetivos principais, que você precisa cumprir, e às vezes objetivos secundários, que rendem mais. O contador "Objectives Remaining", no alto da tela, acompanha o andamento durante a luta.
Explore a base. Depois de uma missão, os ícones na parte de baixo da base levam ao mapa do sistema, onde você escolhe o próximo destino, à loja, às estatísticas da nave, aos espaços para salvar e às opções. Clique na missão de um planeta para ler o que ela pede.
Dicas
Espalhar ou concentrar. Quando o canhão de plasma passa a disparar três ou mais tiros de uma vez, Shift alterna entre um leque de tiros, bom contra grupos de inimigos, e um feixe concentrado que acerta um só alvo com muito mais força.
Cuide das células de plasma. Os power-ups recolhidos durante a missão aumentam a força, o número de tiros e a cadência do canhão de plasma (as barras Power, Output e Cooler, embaixo), até os limites comprados na loja. Eles gastam células de plasma: quando o contador Plasma chega a zero, o canhão volta ao nível básico, então pegue as células que os inimigos deixam.
Recolha o que cai. As naves destruídas também deixam dinheiro, foguetes e recargas de escudo. Pegar tudo isso no meio da luta muitas vezes é o que mantém você vivo.
Saia na hora certa. Uma missão só termina sozinha quando todos os objetivos foram cumpridos. Depois dos principais, você pode ficar para terminar os secundários e recolher o que sobrou, ou apertar Esc para sair na hora.
Use mais de um espaço para salvar. O jogo salva sozinho, mas guardar alguns jogos salvos seus permite voltar atrás se uma compra na loja ou uma missão der errado.