StickFighter
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Sobre o jogo
StickFighter é um jogo de luta para o Arduboy, um console portátil do tamanho de um cartão de crédito com uma tela preto e branco de 128 por 64 pixels, e cabe nos 32 KB do pequeno aparelho. Os lutadores são bonecos de palito, mas não desenhados quadro a quadro: cada um é um esqueleto de ossos cujos ângulos são misturados entre poses, então os socos, chutes e agachadas fluem suaves a 60 quadros por segundo, e uma câmera aproxima e afasta a imagem conforme os dois lutadores se aproximam ou se afastam.
Você escolhe um entre dez lutadores, que se diferenciam no comprimento dos membros, na velocidade de caminhada e no rosto, e sobe uma escada de oponentes. Cada oponente é o computador, que fica mais agressivo e reage mais rápido conforme você avança. Ganhe duas rodadas para passar para o próximo.
Jogando aqui
Clique em Play. O jogo abre na tela de título; aperte Z para começar, escolha um lutador com as setas esquerda e direita e confirme com Z. O Arduboy tem seis botões, que aqui são as quatro setas mais Z (A) e X (B). O estado do jogo pode ser salvo com F2 e carregado com F4.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Esquerda / Direita | andar (segure para longe do oponente para bloquear) |
| Cima | pular |
| Baixo | agachar |
| Z (A) | soco: rápido e curto, 8 de dano |
| X (B) | chute: mais lento e mais longo, 12 de dano |
| Baixo, frente + Z | bola de fogo, custa metade da barra especial |
| F2 / F4 | salvar / carregar o estado |
Dicas
Bloqueie segurando para trás. Segurar a seta para longe do oponente bloqueia e reduz o dano a um quinto, mas também enche a barra especial dele.
Rebata com a frente. Aperte para frente um instante antes do golpe acertar e o atacante fica atordoado por um momento, enquanto você ganha um quarto da barra especial.
Encha a barra. A barra especial cresce quando você causa dano, leva dano ou rebate. Na metade, ela paga uma bola de fogo, um tiro de 25 de dano que pune quem recua.
Agache sob os socos. Agachar abaixa seu corpo, então os golpes altos erram, e os seus próprios golpes viram golpes baixos.
Perguntas frequentes
Dá para jogar em dois? Não, é um jogo para um jogador contra o computador.
Tem som? Não, o jogo não tem efeitos sonoros nem música.
O que é um Arduboy? Um pequeno console portátil de código aberto programado em C++. Aqui o jogo roda num emulador do processador dele.
Créditos e licença
StickFighter foi feito por Tony Mamacos e é publicado sob a licença MIT; não tem assets de terceiros. O arquivo .hex jogado aqui é compilado a partir do fonte do autor com a biblioteca Arduboy2 (BSD 3-Clause) e o núcleo Arduino AVR (LGPL 2.1), e o fonte de todos eles está ligado a esta página.