Sushi Nights
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Sobre o jogo
As noites são duras em Neo Sushi City e todo mundo está com fome. Você é Hitsuji-kun, uma ovelha que entrega sushi, e as ruas têm buracos e muros de tijolo que não dá para simplesmente atravessar. O que você tem é um gancho: lance-o num teto, pendure-se, balance, recolha ou solte a corda e solte no momento certo para voar sobre o próximo obstáculo. Um contador embaixo mostra o tempo que resta e quantos clientes famintos esperam.
Ache o sushi, leve-o aos clientes antes que o relógio acabe e pegue o item de corda para um gancho melhor. Várias fases se seguem, e o gancho deixa o movimento mais parecido com um brinquedo de física do que com uma plataforma comum.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy: um jogo novo, de desenvolvedores independentes, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no binjgb, um emulador de Game Boy compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora, espere a tela de título e aperte Enter. F2 salva o estado do emulador neste navegador e F4 o traz de volta.
Controles
| Tecla | Botão do Game Boy | Ação |
|---|---|---|
| Setas esquerda / direita | Direcional | andam; balançam enquanto pendurado no gancho |
| Setas para cima / baixo | Direcional | recolhem e soltam a corda |
| X | A | pula |
| Z | B | lança o gancho; solta |
| Enter | Start | começa |
Algumas dicas
Balance antes de soltar. Quanto maior o balanço, mais longe você voa; ganhe velocidade com algumas idas e vindas.
Encurte a corda para subir. Recolher levanta você em direção ao ponto de apoio, e é assim que se chega às plataformas altas.
Não espere. O cronômetro começa junto com a fase.
Créditos e licença
Sushi Nights é de Zalo, Kirblue, Maikel Ortega e Sergio de Prado (Monis Games), feito para a Game Boy Competition 2021 com a engine ZGB. O jogo e a ZGB estão sob a licença MIT. Os autores não publicam uma ROM pronta, então a que está aqui foi compilada do código-fonte do projeto. O texto da licença está linkado nesta página.