T Laser
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
É o espaço profundo, e colunas de naves verdes deslizam pela tela, umas mais perto e maiores, outras mais longe e menores. Você não atira. Tudo o que tem é uma pequena mira que segue o mouse. Passe-a sobre uma nave e ela fica travada, com um anel girando em volta. Passe a mira por uma fileira inteira de naves e cada uma é travada em sequência.
Assim que pelo menos uma nave está travada, um laser sai da base da tela e serpenteia pelas naves travadas na ordem em que você as travou, destruindo cada uma. A primeira que ele atinge vale 1 ponto, a seguinte 2, depois 3, e assim por diante, então o jeito de pontuar é travar uma cadeia longa antes de o laser chegar, e a ordem é sua. Só há um laser no ar por vez, mas você pode continuar travando naves enquanto ele voa, e quando ele some o próximo parte para as que você escolheu.
Uma nave que sai da tela sem ter sido travada acaba o jogo, então nunca dá para simplesmente ignorar uma nave, por menor e mais longe que esteja. Em tela de toque, a mira se move em relação ao dedo, em vez de pular para ele.
T Laser é um dos minijogos que Kenta Cho, que trabalha como ABA Games, faz com a sua biblioteca crisp-game-lib. Não há arquivos de imagem nem de som: os gráficos são desenhados pelo código, e os efeitos sonoros e a música são gerados enquanto você joga.
Jogando aqui
Clique em Play e depois mova o mouse ou toque dentro do jogo para começar. Nada é instalado nem enviado para lugar nenhum. A melhor pontuação, no canto superior direito, só é lembrada enquanto a página continua aberta. O jogo tem um visual escuro, que faz parte do projeto original.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Mover o mouse / deslizar o dedo | mover a mira, travando as naves por que ela passa |
Algumas dicas
Trave as próximas primeiro. Naves maiores e mais perto são fáceis de acertar, mas também saem da tela primeiro.
Encadeie quantas puder. Cada nave depois da primeira de uma cadeia vale um ponto a mais que a anterior.
Vigie as bordas. Uma nave que escapa da tela é jogo perdido, então fique de olho em tudo o que está prestes a sair.
Créditos e licença
T Laser foi feito por Kenta Cho (ABA Games) e publicado sob a licença MIT no repositório crisp-game-lib-games. Os textos da licença do jogo, da crisp-game-lib e das bibliotecas que a acompanham estão linkados nesta página. Os arquivos do jogo são servidos como foram publicados, só com a página inicial trocada para que nada seja carregado de outros sites.