The Fantasy Dimension
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
A última coisa de que você se lembra é de estar trabalhando até tarde na sua mesa. Agora você está numa pequena câmara de metal, um painel pergunta para onde você quer ir, e "para casa" pelo jeito não é uma opção. Num impulso, você pede um mundo de fantasia. A porta externa se abre para colinas, florestas escuras e montanhas ao longe.
O que espera lá fora é uma aventura compacta de espada e magia na tradição dos jogos de microcomputador dos anos 80: um punhado de lugares em volta de um rio e de uma ravina, alguns habitantes esquisitos que querem algo de você e a promessa de um tesouro. Os quebra-cabeças são simples e lógicos, e a maioria depende de perceber do que cada personagem precisa.
Johan Berntsson, coautor da biblioteca PunyInform, escreveu The Fantasy Dimension em uma semana, em fevereiro de 2023, para a PunyJam #3, um concurso de jogos pequenos que precisavam começar dentro ou na porta de uma câmara de descompressão. O jogo foi feito para rodar em computadores de 8 bits e também no navegador, e é curto o bastante para terminar numa sessão só.
Jogando aqui
O jogo é em inglês. Clique em Jogar agora e a história começa no player.
Digite um comando depois do > e aperte Enter. O jogo entende frases curtas
que começam com um verbo, como examine panel ou go north.
Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
north, south, east, west, up, down (ou n, s, e, w, u, d) |
andar |
look (l) |
descrever de novo onde você está |
examine (x) algo |
olhar de perto |
take, push, climb, unlock algo |
as ações de que a aventura depende |
give algo to alguém |
negociar com quem você encontra |
inventory (i) |
listar o que você carrega |
help |
instruções, créditos e um passo a passo |
save / restore |
guardar o progresso neste navegador e carregá-lo de volta |
Algumas coisas que vale saber
Examine tudo e desenhe um mapa. É o conselho do próprio autor nas instruções, e o mundo é pequeno o bastante para mapear em poucos minutos.
Escute os moradores. Os personagens que você encontra dizem o que querem, e esses desejos são a espinha dorsal da história.
A natureza pode ajudar. Árvores, ninhos e margens de rio merecem um segundo olhar.
O passo a passo está no menu de ajuda. Se você empacar de vez, a solução está a um menu de distância, então tente um pouco antes de abri-lo.
Créditos e licença
The Fantasy Dimension foi escrito por Johan Berntsson para a PunyJam #3 e testado por Fredrik Ramsberg, Garry Francis e Fos1. A versão servida aqui é a Release 2 (serial 230313), o arquivo que o autor enviou ao IF Archive. O autor publicou o código-fonte com a observação de que ele é oferecido sem restrições, para incentivar o aprendizado e servir de base para novos jogos, e o jogo usa a biblioteca PunyInform, de Fredrik Ramsberg e Johan Berntsson, sob a licença MIT. Os dois textos estão linkados nesta página.