The Missing City Council
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Sobre o jogo
É uma segunda-feira escura e tempestuosa em Loimijoki, uma pequena cidade da Finlândia, e a Câmara Municipal se reúne às seis para decidir o zoneamento do seu terreno. Você tem todos os motivos para estar lá. Estaciona, entra na prefeitura, um bloco de tijolos vermelhos com muito marrom dos anos 1970, e encontra o saguão vazio e em silêncio. Aí repara que a porta da frente deixa as pessoas entrarem, mas não saírem.
Os vereadores têm que estar em algum lugar. O prédio tem quatro andares, um elevador, uma escada em caracol, um porão e muitas portas trancadas, e quanto mais você avança, mais estranho fica. O jogo se apresenta como um mistério perfeitamente normal, o que ele não é.
Ville Sundell, que assina como Solarius, escreveu o jogo primeiro em finlandês e depois o traduziu para a Spring Thing 2026. É curto e tolerante: dá para terminar numa sessão, e nada do que você fizer o deixa sem saída.
Jogando aqui
O jogo é em inglês. Clique em Jogar agora e a história começa no player. Tudo
é digitado: escreva um comando depois do > e aperte Enter. Não há pontuação,
só um relógio na barra de status que começa às 6:00 pm e avança a cada
jogada.
Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
n, s, e, w, ne, nw, se, sw |
andar; go southeast também funciona |
up / down (u / d) |
subir ou descer pela escada em caracol |
enter / exit um lugar |
entrar num prédio, sala ou elevador, e sair de volta |
push botão |
escolher um andar no elevador |
look (l), examine (x) algo |
olhar em volta, ou olhar de perto |
take, drop, open, put ... on |
os jeitos de sempre de mexer nas coisas |
switch on / switch off algo |
usar as máquinas que você encontrar |
inventory (i) |
listar o que você carrega |
save / restore |
guardar o progresso neste navegador e carregá-lo de volta |
Algumas coisas que vale saber
Leia as saídas na lista de objetos. As portas aparecem como objetos (uma
porta para o elevador, uma porta para a garagem), e a maioria fica nas
diagonais, então use examine nelas e tente enter.
Faça mais do que olhar. As salas são descritas em uma ou duas linhas, e empurrar ou mexer nos móveis às vezes mostra o que um simples olhar não mostra.
Fique de olho no relógio. A hora na barra de status mostra há quanto tempo a câmara está desaparecida.
As dicas estão no repositório do autor. O jogo não tem comando de dica, mas
há um passo a passo completo na pasta extras do
repositório do jogo no Codeberg.
Créditos e licença
The Missing City Council foi escrito por Ville Sundell e inscrito na Spring Thing 2026. É distribuído sob a licença MIT, que também cobre a PunyInform, a biblioteca de Fredrik Ramsberg e Johan Berntsson com que o jogo foi feito. A arte de capa não está incluída aqui. O texto da licença está linkado nesta página.