The Mongol Horde
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Sobre o jogo
O ano é 1258, e o Império Mongol avança para o oeste, conquistando tudo pelo caminho. Você soube que as forças dele estão chegando, e tudo o que existe entre elas e o seu baú de tesouro é o que você conseguir pôr na estrada.
Você joga visto de cima, num mapa pequeno em pixel art, com um caminho de terra sinuoso que termina no baú. Uma barra na parte de baixo da tela guarda as suas tropas: soldados, arqueiros e cavaleiros, mais muros e uma lixeira. Cada uma custa ouro, e você começa com poucas moedas, então as primeiras escolhas importam. Escolha uma tropa, clique num quadrado livre e ela é colocada ali; o círculo que aparece mostra até onde ela alcança. Os inimigos seguem a estrada em direção ao baú, e suas tropas lutam contra o que entrar no alcance. Os muros não revidam, mas protegem bem arqueiros e cavaleiros que ficam atrás deles. A lixeira devolve uma tropa, mas você recebe só uma moeda de volta. Cada inimigo derrotado pelas suas tropas rende uma moeda de ouro para o próximo defensor. As ondas não param e ficam mais fortes, e o jogo termina quando a barra de vida do baú acaba.
O jogo é feito num canvas minúsculo de 200 por 152 pixels que é ampliado, com uma folha de sprites desenhada à mão, fonte de pixels própria e efeitos sonoros sintetizados. Reece Bennett o fez para a js13kGames 2023, em que o jogo inteiro, compactado, precisava caber em 13 kilobytes. O tema daquele ano foi "Time" (tempo).
Jogando aqui
Clique em Play e depois no jogo para começar. Algumas mensagens apresentam a história, e então aparece um aviso "Click to begin"; clique mais uma vez e a primeira onda começa a marchar. O jogo se ajusta à janela, então uma janela maior dá pixels maiores. O ícone de alto-falante no canto liga e desliga o som. Quando o baú é perdido, uma tela de fim de jogo mostra quantas ondas você aguentou e deixa você recomeçar.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clicar numa tropa da barra | selecioná-la |
| Clicar no mapa | colocar a tropa selecionada |
| Passar o mouse sobre uma tropa ou ícone da barra | mostrar o alcance, ou o custo e os atributos |
| Lixeira e depois clicar numa tropa | removê-la (1 de ouro de volta) |
| Botão de alto-falante | som ligado ou desligado |
Algumas dicas
Olhe o caminho. Os inimigos seguem a estrada, então tropas nas curvas alcançam o inimigo por mais tempo.
Arqueiros atrás de muros. Os muros absorvem dano, e um arqueiro atrás de um deles continua atirando por mais tempo.
Gaste com cuidado no começo. Você começa com 6 de ouro, então um soldado (2) e um arqueiro (3) é um começo mais firme do que um cavaleiro caro (5). Cada abate devolve uma moeda, e os muros custam só 1.
Créditos e licença
The Mongol Horde foi desenvolvido por Reece Bennett para a js13kGames 2023 e liberado sob a licença MIT. O texto da licença, junto com os avisos das bibliotecas Kontra e ZzFX que ele usa, está linkado nesta página, e o código-fonte está no GitHub.